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大约有 3,122 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

61. 物体移动抖动问题 [ 94%]

...一辆车移动,保存他移动时候每一帧的位置信息,随后 第二辆车跟随第一辆车,取第 一辆车保存的轨迹信息。相机跟随第一辆车。这时候第一辆车是平滑移动的,第二辆车沿着第一辆车的轨迹移动时确实抖动的。如果这时候相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

62. 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 [ 94%]

...象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 两个对象new了一个相同的UI组件,调用里面的方法,调用第一个,总是走到第二个对象的方法里,这里写一个简单得到例子: LayaSample.aa = new Child(); LayaSample.aa.n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

63. 请教文档中Graphic.drawTextures方法第二个参数的具体参数格式 [ 94%]

请教文档中Graphic.drawTextures方法第二个参数的具体参数格式 Graphic  drawTextures () method  public function drawTextures(tex:Texture, pos:Array):void批量绘制同样纹理。 Parameters tex:Texture — 纹理。   pos:Array — 绘制次数和坐标。   请教第二个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

64. dialog第一次可以正常调出,第二次无法正常popup出来 [ 94%]

dialog第一次可以正常调出,第二次无法正常popup出来 这是工程文件 另外ide断点设置后,有时无法生效 比如 无法定位到LayaSample.js中的这个函数     function LoadResComplete() {         var loginView = new LoginView();         loginView.in...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

65. 3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 [ 94%]

3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 单独释放技能动画流程是好的,但是技能连招的话,(连招就是按一个键,释放完第一个技能在回调中判断再释放下一个技能),第二个动画不能播放并且无法进入动画播放完成事件方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

66. list 改变第一项的slider值,第二项的slider值根据第一项的值相应改变,这个效果如何实现 [ 94%]

list 改变第一项的slider值,第二项的slider值根据第一项的值相应改变,这个效果如何实现 2017-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 在renderHan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

67. scene3D第二次通过 Laya.Loader.getRes获取时,已经并非初始的scene3D,该如何处理?谢谢 [ 94%]

scene3D第二次通过 Laya.Loader.getRes获取时,已经并非初始的scene3D,该如何处理?谢谢 预加载3D场景,当关卡一通过Laya.Loader.getRes获取scene3D后,并对该scene3D进行了一定的操作,那么,关卡二在此想使用该scene3D时,Laya.Loader.getRes方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

68. 怎么打开第二个工程 [ 94%]

怎么打开第二个工程 怎么在本工程中通过一个button打开另一个工程 2018-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个是要在调试过程中点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

69. 微信小游戏安卓机器每次第一次进会卡微信那边的loading但第二次进就正常,有人遇到过一样的问题吗 [ 93%]

...信小游戏安卓机器每次第一次进会卡微信那边的loading但第二次进就正常,有人遇到过一样的问题吗 2018-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 186*****260 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

70. 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 [ 93%]

...擎 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 Laya.Sprite3D.load(path, Laya.Handler.create(this, this.loadCompleted));   public loadCompleted(sp:Laya.Sprite3D):void {     this._loaded = true;              let...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609