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大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

61. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...为始终包含的资源目录。 (图2-9) 这时,我们可以使用第二种方式 2.5.2 始终包含的资源目录:代码中引用的资源 在”始终包含的资源目录“选项中,点击+选择 enemy.lh 和 bgm.mp3 资源所在的文件夹,如图2-10所示 : (图2-10) 此...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

62. 看看这是在打印什么?? [ 40%]

...?所有资源加载2遍,第一遍是在work.js所在的目录下,第二遍正常 TimeLine标签删除失败,动效还是在播放 2.0版本在界面编辑器改了,但是在代码里面却没起到效果 2.2.0.4版本 自动合并功能在web上正常 但是在微信上不行 3D 简单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

63. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...的子菜单可以通过下面的方法打印出来参考: menu方法的第二个参数是可选参数,通过它可以进行一些额外的配置。例如: class AnyName { @IEditor.menu("App/tool/test", { position: "before openDevTools" } ) static test() { console.log("click menu"); } } 通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

64. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...感器), 发生持续的物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的二次碰撞到碰撞结束前,每帧都在触发调用的事件方法。 * 尽量不要在该事件方法中执行复杂的逻辑和函数调用,尤其是运算等消耗性能的代码,否则会对性能有明显的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

65. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 19%]

...ay | **持续的物理碰撞时**,也就是碰撞事件生命周期内的二次碰撞到碰撞离开前,自动执行的生命周期虚方法。该方法在持续碰撞期间,每帧都会执行。 | | onCollisionExit | **物理碰撞结束时**,自动执行的生命周期虚方法,该方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715