• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 159 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

61. laya.d3.core.render.ScreenTriangle_API3.0 [ 45%]

... Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:139 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

62. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...peRegistry.addTypes([ { name : "MyPanelType", //请注意,名字是全局唯一的,一定要长 properties : [ { name : "text", type : "string" }, { name : "count" , type: "number" }, { name : "actions", inspector: "Buttons", options : { buttons : [ { caption : "点我", event: "my_click" } ] } ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

63. laya.d3.terrain.Terrain [ 44%]

...ly] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D  LOD_DISTANCE_FACTOR : Number = 2.0[static] Terrain  LOD_TOLERANCE_VALUE : Number = 4[stati...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. laya.d3.core.light.Light_API3.0 [ 44%]

...ber Inherited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number intensity get intensity(): number set intensity(value: number): void Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:66 灯光强度。 Returns number Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:70 灯光...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

65. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 44%]

... gravity : Vector3 获取重力。 Rigidbody3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isActive : Boolean[read-only] 获取是否激活。 PhysicsComponent  isKinematic : Boolean 获取是否为运动物体,如果为true仅可通过transform属性移动物体,而非其他力相...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

66. laya.d3.core.light.PointLight [ 44%]

...ly] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[override] [read-only] 获取点光的型。 PointLight ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

67. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 44%]

...ly] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[override] [read-only] 获取灯光的型。 DirectionLig...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. laya.d3.physics.PhysicsComponent_API3.0 [ 44%]

...ber Inherited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number isActive get isActive(): boolean Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:271 获取是否激活。 Returns boolean restitution get restitution(): number set restitution(value: number): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 43%]

...ly] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

70. laya.components.Script_API3.0 [ 43%]

...ber Inherited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number Methods _initialize _initialize(): void Inherited from Component._initialize Defined in laya/components/Component.ts:56 Returns void _setOwner _setOwner(node: Node): void Inherited from Compon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115