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...路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 laya3D动画无法播放 热更新有时候会漏掉或者没有正确加载某个js代码文件,导致游戏在运行中因找不到这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201013
...导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 iphone自带浏览器页面怎么锁定 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200413
...路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 ios原生回调问题 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...t和export吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphone自带浏览器页面怎么锁定 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphone自带浏览器页面怎么锁定 循环依赖不能运行 Circular dependency: FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 runtime运行报错! 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kongbu0621 赞同来自: 指工程里自带的 2017-06-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 joeshifu 赞同来自: 我也遇到了这个问题,想在自己的工程里面用这个 bytebuffer.js,在index.html中也加了,可以在代码里面怎么用呢?IDE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628
...误: Error processing launch: Error Could not attach to main target iphone自带浏览器页面怎么锁定 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 谷歌浏览器播放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
...路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 图片不能按轴心旋转 问题状态 最新活动: 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181108
...然后通过Animation类进行createFrame进行创建。 2. 使用LayaIDE自带的动画制作,最后通过loadAnimation方法加载。 大家都使用哪种方式的,我个人感觉第一种是程序使用的,加载图集会大大减少图片加载速度 2017-03-26 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170326
...路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2018-10-08 18:01 浏览: 1809 关注: 3 人 武岳 • 2018-10-08 18:10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008