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大约有 1,301 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

61. [LayaAir3]Unity资源导出插件无法导出粒子特效 [ 84%]

[LayaAir3]Unity资源导出插件无法导出粒子特效 UnityPlugin插件问题: 1、从https://github.com/layabox/LayaAir3.0UnityPlugin/releases 下载的插件,没有Laya的shader,跟教程不一致,是否需要先换成Laya的shader再导出? 2、粒子系统导出后的lh文件里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231117

62. 问一下, part文件怎么创建吗?我想做一个2d粒子. 不知道用什么工具导出 [ 84%]

问一下, part文件怎么创建吗?我想做一个2d粒子. 不知道用什么工具导出 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 请使用IDE的粒子编辑器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

63. layaair2-cmd ui -d 和编辑器导出不一致 [ 83%]

...经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Czj 相关问题 unity导出粒子文件问题 请问laya有没有地图编辑器工具? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210528

64. LayaAir 工具会员功能介绍 [ 83%]

...3D场景:支持将Unity中的多个场景同时导出;支持LayaAir 3D粒子编辑器:与LayaAir引擎功能完全对应的粒子编辑器,大幅提升粒子编辑效率; 2、工具会员专属功能的详细介绍 http://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-0-3-3 2019-01-22 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

65. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...聚光、区域光、阴影、光效) 3D网格 3D材质(模型材质、粒子材质、拖尾材质、天空材质) 3D纹理 3D粒子系统 3D拖尾 3D物理(bullet 、PhysX) 3D动画(刚体动画、材质动画、骨骼动画、摄像机动画、时间轴动画) 自定义Shader webXR ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230810

66. unity导出动画疑问 [ 83%]

... 要回复问题请先登录 发起人 HummerMan 相关问题 unity导出粒子文件问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

67. laya不支持plist粒子特效文件吗? [ 83%]

laya不支持plist粒子特效文件吗? laya不支持plist粒子特效文件吗? 比如说这种 附件 : --> 特效.rar 2018-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

68. 为什么从unity导出的3d粒子特效到laya2.2.0里位置无法改动 [ 83%]

为什么从unity导出的3d粒子特效到laya2.2.0里位置无法改动 第一次实例化后可以正常显示在玩家身上,后面实例化后就一直显示在初始位置,但打印输出的位置却是正常跟着玩家走动,有没有遇到这个问题的 第一次和第二次 附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

69. IDE工具在设计模式下无法添加Particle2D [ 83%]

...题描述: IDE工具在设计模式下无法添加Particle2D,将2D的粒子文件拖到编辑器的界面,界面直接无反应也看不到任何东西。  说实话,这个问题从2.0初就出毛病了,到现在最新的2.8版本依然不能用,是坏的。 论坛搜索其它人也大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200927

70. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 82%]

...式处理UI交互。支持在UI层中插入任何3D物体,例如模型、粒子、骨骼动画等。编辑状态下使用分散的素材,发布时自动打包图集。支持定义多个图集,Unity版本自动支持抽出A通道的压缩方式。多国语言切换支持。可以实时切换UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225