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大约有 763 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

61. laya.d3.core.light.SpotLight [ 84%]

...addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Lay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

62. laya.display.Node_API3.0 [ 84%]

...mber): Node Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点到指定的索引位置。 Parameters node: Node 节点对象。 index: number 索引位置。 Returns Node 返回添加的节点。 addChildren addChildren(...args: any[]): void Defined in laya/display/Node.ts:251 批量增加子节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

63. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 84%]

...,等高切割的份数。 | | index | 切片动画当前显示动画帧索引。 | | sizeGrid | 图像资源的有效网格数据(九宫格数据)。 | | skin | 选项卡按钮图像资源。 | | group | | | runtime | | | visible | | ## 二、通过代码创建Clip组件 在我们进行书写...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

64. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 84%]

...addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D  addGlitterByPositions(position0:Vector3, position1:Vector3):void 通过...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 84%]

...addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D  addParticle(position:Vector3, velocity:Vector3):void 添加粒子。 Pa...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

66. laya.resource.ResourceManager [ 83%]

...oadedResourceManagerByIndex(index:int):ResourceManager[static] 获取指定索引的资源管理器。 ResourceManager  getLoadedResourceManagersCount():int[static] 获取资源管理器总个数。 ResourceManager  getResourceByIndex(index:int):Resource 获取指定索引的资源 Resource 对...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

67. laya.ani.swf.MovieClip [ 83%]

...e对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int当前播放索引。MovieClip  interval : int = 30 播放间隔(单位:毫秒)。MovieClip  loop : Boolean是否循环播放 MovieClip mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. laya.d3.core.light.LightSprite [ 83%]

...addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Lay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

69. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 83%]

...addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Lay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

70. laya.ani.swf.MovieClip [ 83%]

...e对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int当前播放索引。MovieClip  interval : int = 30 播放间隔(单位:毫秒)。MovieClip  loop : Boolean是否循环播放 MovieClip mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513