大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...': z } prevBox = currentCube; currentCube = instance; return instance; } //初始化引擎 Laya.MiniAdpter.init(); Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); Laya.stage.o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...现此错误,代码如下 var Main = (function () { function Main() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //添加3D场景 Laya.Scene3D.load("LayaScene_Laya3D01/Laya3D01.ls",Laya.H...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...Main"; this.isFullWindow = true; } /** * 初始化组件 第一次new的时候执行 */ onConstruct() { } /** * 打开窗口就调用 */ onShow() { super.onShow() this.character = this.view.m_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221207
... this.bar.scale(this.value / this.MAX_VALUE, 1); } })(); 这里我们通过初始化的type来区分是 悬空能量条还是加速能量条 这里我们提供一个外部的方法 changeValue 来让外部控制 能量条的 进度 我们把能量条都添加到舞台上面吧~~ 打开runGame.js(fun...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...his); } Laya.class(myShaderSprite, "myShaderSprite", _super); /* 初始化此类 texture纹理对象 vb顶点数组 ib顶点索引数组 */ myShaderSprite.prototype.init = function(texture,width_Size,height_Size,vb,ib){ this.vBuffer = Laya.VertexBuffer2D.create(); this.iBuffer = Laya.Index...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...lay.Sprite); //定义RunGame的prototype var _proto = RunGame.prototype; //初始化 _proto.init = function(){ console.log('RunGame Init'); //背景 this.bg = new Background(); this.addChild(this.bg); //地板 this.mapFloor = new MapFloor(); this.addChild(this.mapFloor); //玩家 this.player = new P...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...述是指竖屏模式设计,横屏需反过来。 在LayaAir引擎里,初始化引擎的`init(宽,高)`值对应的就是设计宽高。如`Laya.init(750, 1334);`。 打开LayaAirIDE,通过F9快捷键调出的面板里,可以直接设置,效果如图6所示。 ![图6](img/6.png) (图6...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...om "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor(){ //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; this.upVector3 = new Laya.Vector...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...BuildTask的定义为: export interface IBuildPlugin { /** * 构建任务初始化时。可以在这个事件里修改config和platformConfig等配置。 * @param task */ onSetup?(task: IBuildTask): Promise<void>; /** * 构建任务开始。可以在这个事件里在初始化目标目录的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... = ""; public function LayaSample() { //初始化引擎,建议增加WebGl模式 舞台全屏 全屏 Laya.init(720/2 ,1280/2,WebGL); Laya.stage.bgColor = "#000000"; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921