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...面开发过程中所使用的预制体,通常对于重复会用到的2D组件、局部界面等。 如动图2-1所示,在IDE中项目资源的assets下,开发者可以选择希望预制体存放的目录,在此目录下,鼠标右键的菜单中创建预制体(2D) (动图2-1) 创建好...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
内置组件网格拖尾像素线反射探针体积全局照明静态合批LOD组3D寻路内置组件 引擎内置了大量的常用组件,方便开发者使用。 由于有一些组件与其它的功能联系紧密,就在其它的章节里进行体现,例如物理组件、动画组件等 本...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
laya2.12 textInput组件 官方大大您好,经过测试,发现2.12版本的textinput组件在微信上会报错,我试过2.7版本的没问题 附件 : --> 2021-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210517
...使用Spine动画2.1 将spine资源复制到项目中2.2 添加spine动画组件2.3 属性三、代码中Spine动画Spine骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,使用Spine工具通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...外,可以将滤镜应用于任何显示对象,开发者通常对Image组件使用最多。选择Image组件,在属性设置面板的杂项中,添加滤镜的属性Filters,如动图1-1所示,演示了如何在Image组件上使用滤镜。 (动图1-1) 如图1-2所示,可以创建颜...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
# Button 组件详解 ## 1、创建Button组件 按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# Button 组件详解 ## 1、创建Button组件 按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
LayaAir支持多位数的clip组件吗? 关于clip组件,处理0-9的数字图片是可以用,但是只能是单位数字 那么问题来了:有没有现成的封装好的多位数的数字控件(不想用新建字体的情况下) 没有的话只能自己封装了 2016-12-22 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161222
...并增加自己的一些动作来完成发布过程。 4. 可以使用的组件需要在资源面板中拉取,感觉有点怪,如果刚开始资源目录下只有一个文件,那么还没法知道有多少组件可以用。 2016-08-23 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160823
# Button 组件详解 ## 1、创建Button组件 按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715