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大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

61. 2.0 beta UI Button无法获取 [ 65%]

...法获取 2.0 beta 版本创建的UI生成代码后,无法获取到Button组件。   生成后的代码: import View=Laya.View; import Dialog=Laya.Dialog; import Scene=Laya.Scene; export module ui { export class AttackUI extends View { public btn_attack:Laya.Button; constructor(){ super()} crea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

62. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 PixelLine 精灵7.5 Trail 精灵使用3D精灵(Sprite3D) 一、概述 Sprite3D 是3D的基本节点对象,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

63. 如何获取对象的动效模版实例 [ 65%]

...的一个变量 辉先生 • 2021-01-25 15:13 @qian: 请问如果是脚本组件中的对象挂载了动效模板,怎么去获取这个动效模板对象,然后进行播放呢? 辉先生 • 2021-01-25 15:14 @qian: 如果是UI类,可以通过设置var变量,在UI类中直接this.动效模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

64. 动效模板如何用代码调用 [ 64%]

...是通过ide拖入。请问在代码里加载efc文件,并附加到一个组件中吗 2019-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

65. 2d物理引擎 [ 64%]

...确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

66. checkbox运行后显示不出来报lose skin [ 64%]

...nity中的模型导出后在laya中显示不正常 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活动: 2018-08-09 09:36 浏览: 1898 关注: 5 人  • 2018-05-10 16:09 没有 w1114367261 • 2018-05-08 14:34 你F12断点这里看一下是否路径下为空...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

67. websocket发送的数据会延迟不? [ 63%]

...间怎么获取发送时的参数 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 ui组件list数据源的疑问 最新的ide打包为百度小游戏,在百度开发者工具,websocket详情显示不出来 三国塔防游戏!终于开发完了,数据平衡好难调...... 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

68. laya.display.Animation_API3.0 [ 63%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 loop loop: boolean Inherited from AnimationBase.loop...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. 关于手动创建view对应逻辑类 [ 62%]

...Scene和View什么区别? 创建龙骨动画时出现网格 prefab预制组件怎么创建 问题状态 最新活动: 2017-09-13 20:50 浏览: 1558 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

70. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...选中层级面板中的根节点,在属性面板中,依次点击增加组件 与 新建组件脚本 ,然后输入名称,点击创建并添加。如动图4-1所示,即完成了脚本的创建,以及场景上绑定脚本的操作。 (动图4-1) 除了这种方式外,我们也可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103