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大约有 241 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

61. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 70%]

...建一个View页面 ​ ![6](img/5.png) ​ (图5) **步骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的多边形 ​ ![7](img/6.png) ​ (图6) **步骤三**:修改(添加/减少)Poly组件属性中的数值,改变多边形的大小、颜色...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. laya.ui.View_API3.0 [ 70%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

63. 图集动画怎么嵌套缓动效果? [ 69%]

...回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 View嵌套Dialog组件 刮刮卡效果实现 问题状态 最新活动: 2019-12-24 08:51 浏览: 675 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

64. 可以取消严格模式吗 [ 68%]

...调用缓存下来的文件? 在laya中应用unity的behaviour(行为组件)编程模式 "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? 问题状态 最新活动: 2020-12-31 16:07 浏览: 192 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201231

65. List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 [ 68%]

... 2019-02-10 1 0 分享 微博 QZONE 微信 嘿哈 赞同来自: ippon list组件有renderHandler和mouseHandler,两个作用是不一样的,你这个里面用的是renderHandler,相当于每次把条目拉到显示区域都会去执行一下renderHandler里的内容,所以就相当于你只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190208

66. 2.0里面的组件(Laya.Script)的prop其中几个类型应该怎么设置 [ 67%]

2.0里面的组件(Laya.Script)的prop其中几个类型应该怎么设置 SNumber,Res,Runtime,Vec,Vector,ActionButton 这几个类型做测试都失败了,想问一下这几个类型改怎么使用,有没有范例 我这里提供一下其他的类型的范例供大家参考   export default c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

67. A星寻路解决方案 [ 65%]

...js/ 第二步详情: 在场景中创建Gameobject命名为astarMap,添加组件Pathfinder,添加Grid Graph, 首先设置长宽为0,0,中心点为0,0(这步不能省略,后边会做详细讲解) 设置长宽为9X9 connections改为four 不可行走节点配置,设置collsion testing Mask为obstac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200904

68. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 65%]

# Tree 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Tree组件 ​ Tree 组件用来显示树状结构。用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 ​ Tree 组件的脚本接口请参考 [Tree API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. 为什么2d物理引擎设置不了刚体的质量 [ 63%]

...02-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 与你同在 赞同来自: 在collider组件中设置density属性。通过密度设置质量,rigibody没有质量属性。 2019-04-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 糖果。 赞同来自: 好像只有设置重力缩放系数和获取刚体质量= =官网没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

70. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 62%]

... ![](img/1.png)(图1) **支持导出的摄像机设置**: Transform选择组件。可以调整摄像机的**Position**位置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 Background背景,在没有天空盒的情况下,将选中的颜色应用到剩余屏幕。 Culling Mask 剔除遮罩,包含...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714