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...如图1所示,我们可以在场景编辑器中选择和摆放控件,组合容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件的位置、旋转、缩放、尺寸等属性,获得所见即所得的场景效果预览。 ![图片1.png](img...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如图1所示,我们可以在场景编辑器中选择和摆放控件,组合容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件的位置、旋转、缩放、尺寸等属性,获得所见即所得的场景效果预览。 ![图片1.png](img...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...如图1所示,我们可以在场景编辑器中选择和摆放控件,组合容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件的位置、旋转、缩放、尺寸等属性,获得所见即所得的场景效果预览。 ![图片1.png](img...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不同步问题 一个动画效果 是用时间轴动画和序列帧动画 组合起来的,在具体的某一帧上开始需要两个动画 动作保持同步,然后设置 帧率一致 ,播放总帧数一致,开始同步播放的帧节点一致, 但是两个动画播放 的快慢不同步...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
...通过填充两个矩形之间的水平和垂直空间,将这两个矩形组合在一起以创建一个新的 Rectangle 对象。 注意:union() 方法忽略高度或宽度值为 0 的矩形,如:var rect2:Rectangle = new Rectangle(300,300,50,0); RectanglePublic Constants ConstantDefined By...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...个600*850的高度里 输入一段文字 这里面会有汉子和数字的组合 数字会直接折行 求解
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
...不会滚动。移动视图通过scrollRect,或者使用基于区块的组合地图。你直接移动stage的做法不可取,就算要移动,也不要直接移动stage,就算移动的是其他容器,也请用 container.x,而不是 container._x。 总之,查看实时的人物ui坐标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...new的方式在代码中创建的,然后读取unity导出的配置表,组合生成模块 并且在退出时进行过两种清理操作 1. 移除所有子物体 2. 销毁场景 但是在多次进出同一个关卡后,录制内存数据时发现scene3D的数量越来越多 引用的地方都是l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212
...通过填充两个矩形之间的水平和垂直空间,将这两个矩形组合在一起以创建一个新的 Rectangle 对象。 注意:union() 方法忽略高度或宽度值为 0 的矩形,如:var rect2:Rectangle = new Rectangle(300,300,50,0); RectanglePublic Constants ConstantDefined By...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...全部放在主域这边 ,到时候需要拿主域和开放域的界面组合到一起 2018-05-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 不是太理你你的问题!能否详细描述下! 2018-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 主程序会把开放数据...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508