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大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

61. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 46%]

...oneSlotDic bindBoneBoneSlotDic: any Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:50 绑定插槽数据的字典 boneSlotArray boneSlotArray: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:52 存放插糟数据的数组 boneSlotDic boneSlotDic: any Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:48 存放插槽数据的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 46%]

...x4x4[] Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:143 网格的全局默认绑定动作逆矩阵。 Returns Matrix4x4[] obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源ob...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

63. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...formMap: 创建了四个Uniform变量,下图9-3显示了材质与Shader绑定后在IDE面板上显示的结果。当材质与Shader绑定之后,UniformMap中的变量就会成为IDE材质编辑器上的一个面板接口,可以在面板接口上对uniform值进行修改。 (图9-3) shade...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

64. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...//根据需要设置 //DataComponent可以方便的将你的组件和数据绑定在一起 this._comp = new IEditor.DataComponent(MyPanelType); //inspect可以多次调用,将多个数据组合在一个面板编辑 this._panel.inspect(this._comp.props, MyPanelType); this._panel.on("my_click", ()=&...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

65. 3D动画播放时,无法改变自身及子对象的任何属性,动画停止后才可以,是什么原因? [ 43%]

...aya_Aaron:不提供unity的动画无法判断,初步估计是因为骨骼绑定了骰子,虽然没有动画的数值,但是受骨骼限制,所以播放动画就会还原无法改动,,至于停止之后可以改,是因为和unity动画机制不一样,unity 绑了骨骼是无法改变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

66. socket无法连接服务器 [ 43%]

...    printf("socket error !");         return 0;     }     //绑定IP和端口       sockaddr_in sin;     sin.sin_family = AF_INET;     sin.sin_port = htons(8080);     sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;     if (bind(slisten, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin)) == SOC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

67. 发布原生 ios/android 的渲染问 题 [ 41%]

...s)); 和addCallbackFunc(2,(this.canvasEndRenderFromNative).bind(this)); 再绑定回调的时候出现了问题 这也跟在 androidstudio 和 xcode所报的 错误 js E/LayaBox: JSCallbackFuncObj::addCallbackFunc error m_vFunc[1] != NULL JSCallbackFuncObj::addCallbackFunc error m_vFunc[2] != NULL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

68. laya.map.TileAniSprite [ 40%]

...Object TildMap的动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个动画显示对象(TileAniSprite)) Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarch...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 39%]

...void end end(): void Defined in laya/resource/RenderTexture2D.ts:229 结束绑定。 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: an...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 39%]

...nd end(): void Defined in laya/resource/NativeRenderTexture2D.ts:161 结束绑定。 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: an...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115