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在webgl适配方式为showall下图形绘制问题 在webgl适配方式为showall下图形绘制问题,使用了适配方式为showall的情况下画成了图一。。没用的情况下图3。。canvas下不会这样。 附件 : --> 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...使用方式? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...rwSprite.graphics.drawTexture(t,176*2,0); 采用这方式在sprite内部绘制了3个一样的png,每一个宽度176,但是在运行后发现,绘制的图片直接有着明显的缝隙。 附件 : --> 2016-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160718
... 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以尝试 1、首先绘制一个cicle 2、然后绘制一个扇形,扇形的半径大于圆形半径且位于circle的层级之下 3、控制扇形的缓动,也就是进度条的进度 关于LayaAir下loading的实现可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 private _initView():void { if(this._objectInfo.templateInfo.type == "hole") { this._body = new Sprite(); this._body.graphics.drawCircle(0, 0, this._objectInfo.templateInfo.width, "#ff0000"); this._body.width = this._objectInfo....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...示的图放上面 弄个空sprite做遮罩,涂的时候往空的sprite绘制颜色即可 2018-08-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 一花一世界 赞同来自: 谢谢了,但一看涂颜色,就不是我要的啊。我就希望能有个像黑洞一样的区域,覆盖在它身上的颜色都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...关注: 2 人 kezhiyu • 2017-12-20 17:21 假设,我先有一个sprite1 绘制了一个多边形,然后我又有了一个sprite2, 我现在要设置 sprite.mask = sprite1 在scalex 不等于1的 情况下,显示是错误的,那怎么才能正确呢,就要把sprite1里面的数据拿出来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...动: 2018-02-06 15:52 浏览: 959 关注: 2 人 Ring • 2018-02-06 11:13 绘制一个矩形,设置填充颜色不能设置透明度吗?只有rgb?类似这样:#ffffff,没有透明值,难道只能通过绘制线段来完成吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...te; private var gameContainer:Sprite; public function KouTu() { super(); //绘制一个蓝色方块,不被抠图 gameContainer = new Sprite(); gameContainer.loadImage("crazy_snowball.png", 0, 0, 600, 400); addChild(gameContainer); // 引导所在容器 guideContainer = new Sprite(); // 设置容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
...s API混用,建议你还是按照layaAir下的绘图方式进行矢量图绘制吧,可以参考:Sprite-绘制各种形状 2017-04-25 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq747899378 相关问题 请问LayaAir中如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425