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大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

61. dialog黑色遮罩删除不了 [ 53%]

...。 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 遮罩点击事件 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

62. Uncaught unknown animationClip version. [ 53%]

...aught TypeError: Cannot read property '_tf' of null 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(之前发起的问题不知道为什么找不到) 问题状态 最新活动: 2019-05-01 14:35 浏览: 1694 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

63. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 52%]

...。默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过graphics可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。同时也是容器类,可用来添加多个子节点。LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

64. 文本显示错误,多个文字被不相关的同一个文字替换了,如下图 [ 52%]

...的链接 提交 6 个回复 kylin 赞同来自: rabbit 已知微信平台绘制文字是有问题的,我们已经反馈给微信官方并提供了复现demo 如果是微信平台,只能等待微信官方修复了。 2020-04-30 1 0 分享 微博 QZONE 微信 谢春 赞同来自: 应该是你的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213

65. 动效模板bug [ 50%]

...属性面板打不开 创建动效模板 可能存在bug 富文本下划线绘制bug 自从layaflash起,就一直存在的bug LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 laya2.0ide 显示bug 微信小游戏白名单MiniAdpter.nativefiles Bug问题!!!!! Laya2.0.1动态批处理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

66. 如何完全删除精灵 并回收内存 [ 47%]

...,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 纹理截取后内存释放不了 Text的中划线(删除线) list如何如何获取选中的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 Laya3D项目,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

67. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 45%]

...承的Laya.PixelLineRenderer,一般不这样使用。 2.如果您需要绘制像素线,使用的是PixelLineSprite3D。具体的用法可以参考”引擎API使用示例“的CustomMesh场景。     3.关于您本帖的onUpdate问题,我与同事讨论后,认为是这样的:这个pixelL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

68. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...。 PixelLine是像素线,是通过渲染一组带有颜色的线,来绘制3D精灵。详细的介绍请参考文档《像素线》。 Trail是拖尾,拖尾渲染器可以制作物体后面的拖尾效果,比如子弹划过产生的空气柱。详细的内容请参考文档《拖尾》。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

69. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...的碰撞检测要更快,同时多个使用同一材质的静态物体在绘制的时候只使用一个drawcall,进而节省了CPU。在光照计算上,static的物体也更快一些。 另外,当勾选Static时,编辑器会询问是否同时改变所有子对象的静态标志,如图2-5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

70. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 36%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115