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大约有 78 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

61. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 53%]

...ui页面 按F9  可以显示物理辅助线 这边儿看是因为你物理绘制的位置不对  修改一下就好 2019-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Reゼロ 相关问题 微信关系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

62. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 52%]

...齐所有part创建sprite(或者根据texture创建,或者直接顶点绘制边框),也就是说,虽然在上面的案例应用场景里头,我们只想显示bodyA和bodyB即可,但实际上我们可以看到除了bodyA和bodyB之外,还有线框的存在,这个是comp body渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

63. dialog黑色遮罩删除不了 [ 52%]

...。 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 遮罩点击事件 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

64. Uncaught unknown animationClip version. [ 52%]

...aught TypeError: Cannot read property '_tf' of null 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(之前发起的问题不知道为什么找不到) 问题状态 最新活动: 2019-05-01 14:35 浏览: 1694 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

65. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 51%]

...。默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过graphics可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。同时也是容器类,可用来添加多个子节点。LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

66. 文本显示错误,多个文字被不相关的同一个文字替换了,如下图 [ 51%]

...的链接 提交 6 个回复 kylin 赞同来自: rabbit 已知微信平台绘制文字是有问题的,我们已经反馈给微信官方并提供了复现demo 如果是微信平台,只能等待微信官方修复了。 2020-04-30 1 0 分享 微博 QZONE 微信 谢春 赞同来自: 应该是你的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213

67. 动效模板bug [ 49%]

...属性面板打不开 创建动效模板 可能存在bug 富文本下划线绘制bug 自从layaflash起,就一直存在的bug LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 laya2.0ide 显示bug 微信小游戏白名单MiniAdpter.nativefiles Bug问题!!!!! Laya2.0.1动态批处理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

68. 项目设置说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...性能消耗,主要用于2D非矩形的矢量绘图抗锯齿,无矢量绘制图形或性能压力大时,可以选择不开启。3D抗锯齿推荐使用摄像机的Fxaa或Msaa。 视网膜画布模式 是否使用高清画布模式;开启后无论任何适配模式,画布均采用物理分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

69. 如何完全删除精灵 并回收内存 [ 46%]

...,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 纹理截取后内存释放不了 Text的中划线(删除线) list如何如何获取选中的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 Laya3D项目,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

70. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 44%]

...承的Laya.PixelLineRenderer,一般不这样使用。 2.如果您需要绘制像素线,使用的是PixelLineSprite3D。具体的用法可以参考”引擎API使用示例“的CustomMesh场景。     3.关于您本帖的onUpdate问题,我与同事讨论后,认为是这样的:这个pixelL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209