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微信IphoneX 绘制圆形遮罩,当destroy时会卡死 iphoneX 12.3.1 微信 7.0.4 let sprite = new Laya.Sprite() let render = new Laya.Sprite(); render.graphics.drawCircle(0, 0, 40, "#ff0000"); this.render = render; sprite.mask = render; 当调用 sprite.destroy();时,游戏就卡死了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
...行时限制,主域中的sharedCanvas不能通过texSubImage2D等方法绘制到其他canvas上。都是改用主域创建的离屏canvas(如通过tt.createCanvas创建的canvas)进行相关操作。若需将开放数据域处理后的sharedCanvas内容上屏,应通过主域的canvas.drawIma...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250722
webLG模式下使用graphics.drawTexture绘制voide内存暴增 附件 : --> web.rar 2019-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 138*****275 赞同来自: webLG模式下使用graphics.drawTexture绘...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190610
drawPath的绘制问题 绘制数据:moveTo,0,0,lineTo,0,448,moveTo,32,0,lineTo,32,448,moveTo,64,0,lineTo,64,448,moveTo,96,0,lineTo,96,448,moveTo,128,0,lineTo,128,448,moveTo,160,0,lineTo,160,448,moveTo,192,0,lineTo,192,448,moveTo,224,0,lineTo,224,448,moveTo,256,0,lineTo,256,448,moveTo,288,0,lineT...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170901
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
请问能绘制简单的3d模型(类似多边形方块)吗,我想用引擎开发简单的动态生成的地图 类似百度3d地图的效果,只需要绘制简单的3d模型,请问有没有相关插件或者技术实现的方式 附件 : --> 2017-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...游戏区域外还有非游戏区域,如果非游戏区域也用引擎来绘制的话,肯定是要超出屏幕一屏高度的,所以想请教下,如何在内容超出一屏时屏幕可以滚动,目前看这个引擎限制了只能在首屏画布里面绘制所有内容,并不能滚动屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161012
微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 主域绘制开放域的纹理,头像正常,排名、昵称、分数的Laya.Text类的内容模糊 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
分享:使用 Chart.js 创建图标 LayaAir下使用Chart.js绘制图表,效果如下 代码如下:前提是务必将Chart.js类库通过script标签的方式引入index.html启动文件package { public class FormDemo { public function FormDemo() { // 初始化舞台 Laya.init(400,400); // ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109