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大约有 161 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

61. laya.display.Scene [ 60%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

62. 画个圆角矩形就这么难? [ 60%]

...绘制一个渐变矩形? 向TiledMap中的对象层中的矩形框添加精灵,不显示 有把2D矩形变为伪3D梯形的方法吗 为什么laya做的h5在打开前要有一瞬间黑色矩形块闪过呢? 在一个矩形之上画另一个矩形,只显示一个矩形 添加了2d矩形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

63. [LayaAir3]3.3.2 GTree的Indent不起作用 [ 59%]

...么? 设置背景音乐音量大小,ios,不起作用 destroy()销毁精灵不起作用 matter.js在laya中opacity透明属性不起作用 问题状态 最新活动: 2025-11-08 16:40 浏览: 2307 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20251028

64. collider其他层触发回调的问题 [ 58%]

...er也添加了boxcollider和Rigidbody,看官方教程说可以选择把3D精灵扔在任意层内。可以控制碰撞什么层,不碰撞什么层。 我使用了 public onTriggerEnter(other: Laya.Collider): void { } 这个方法,发现不在同一个层级上的物体无法进入碰撞的这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

65. 【紧急】laya2.0的loadImage方法为什么不触发complete? [ 58%]

...e  (可选)加载完成回调。          * @return  返回精灵对象本身。          */         public function loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite   2.0接口改了,还有你的sprite 没有指定类型。 2018-10-10 0 2 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

66. [LayaAirIDE3]【工具分享】免费图集打包工具, 替代 TexturePacker [ 56%]

...键是有没有一张大图拆解成一个个小图的功能。就是拆分精灵表功能  2025-08-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 photon 赞同来自: 出现了atlas多个图集文件,laya可以做到多张图一个atlas图集文件。 2025-08-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 153*****169 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250816

67. 大神,怎么区分debug和release环境? [ 56%]

...,没找到解决方案。 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋材质? 物理环境如何摧毁 app环境安装向导不可用 问题状态 最新活动: 2018-05-29 18:38 浏览: 1278 关注: 2 人 铭 • 2018-05-29 18:50 好的,谢谢你喔~。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

68. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 55%]

...leSprite3D Class RenderableSprite3D RenderableSprite3D 类用于可渲染3D精灵的父类,抽象类不允许实例。 Hierarchy Sprite3D RenderableSprite3D PixelLineSprite3D SkinnedMeshSprite3D MeshSprite3D ShuriKenParticle3D TrailSprite3D SimpleSkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 54%]

... "laya/d3/core/Sprite3D" Sprite3D Class Sprite3D Sprite3D 类用于实现3D精灵。 Hierarchy Node Sprite3D RenderableSprite3D BaseCamera LightSprite Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroyed displa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. Text的中划线(删除线) [ 54%]

...rite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 删除场景中的模型,scene.removeChildAt()有问题(已解决) 热更会自动删除更新旧的资源吗? TextInput的Input事件不监听backspace删除 更新客户端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019