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大约有 723 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

61. 动画添加刚体组件 [ 83%]

动画添加刚体组件 我想创建一个人的图片,让他拥有刚体组件,可以受重力往下落,然后移动的时候可以播放动画。请问代码怎么使用?可以直接添加rigidbody吗?或者this.Matter.Bodies.rectangle对象添加父物体? 2018-11-19 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

62. 如何获取到的unity摄像机添加脚本 [ 83%]

如何获取到的unity摄像机添加脚本 [图片] 通过这种方法获取到了unity相机 但不能.出addComponent 2018-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: 请详细...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

63. 请教熟悉物理引擎大神门一个问题 [ 83%]

...碰撞 就会触发这个事件,并且知道碰撞的是谁 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 物理引擎是js原生的 你可以看一下js原生的方法 2018-03-28 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

64. 3d物理关节使用 [ 82%]

...了  只要能实现就ok!!!!!(面带小崩溃) 2020-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 搬砖小李 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201207

65. 物理触发器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D物理系统) [ 82%]

...te3D(PrimitiveMesh.createSphere(radius))) as Laya.MeshSprite3D; //球体添加刚体 var rigidBody:Laya.Rigidbody3D = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //将刚体设置为触发器 rigidBody.isTrigger = true; ``` **Tip:刚体 isTrigger = false 的情况下,与其他触发器发生碰撞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. 1.7.12物理射线检测不到.lm添加的Collider [ 82%]

1.7.12物理射线检测不到.lm添加的Collider 添加Collider代码如图。 用射线检测不到MeshSprite3D 版本1.7.12 附件 : --> 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

67. 如何一个实例出来的预制件对象实例 动态 addComponent [ 82%]

...实例出来的预制件对象实例 动态 addComponent 如题 2020-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 在云端-Kn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200517

68. 物理触发器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D物理系统) [ 82%]

...hSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(radius))) as MeshSprite3D; //球体添加刚体 var rigidBody:Rigidbody3D = sphere.addComponent(Rigidbody3D); //将刚体设置为触发器 rigidBody.isTrigger = true; ``` **Tip:刚体 isTrigger = false 的情况下,与其他触发器发生碰撞也是会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. 2d物理引擎的暂停功能 [ 82%]

...更新函数,这个功能就可以用了。   附件 : --> 2020-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 郭兆奎 赞同来自: 非常感谢 2020-07-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

70. 建议在 Unity 导出插件中的 LavaAir Run 后,摄像机加上缩放和环绕操作 [ 82%]

...操作,方便观察导出后的实际场景的整体情况。 2018-10-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 已经反馈引擎部,以后可以考虑加上 2018-10-07 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001