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...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? u3d的粒子系统为什么要导成lh的文件,如果有100个粒子我是不是要导出100百遍 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160706
...与帧动画 007课 资源加载之进度条 008课 遮罩、滤镜 009课 缓动动画与音频 010课 美工手绘基础 011课 数据结构与存储(一) 012课 数据结构与存储(二) 013课 数据结构与存储(三) 014课 http https 与 websocket 015课 屏幕适配 016课 物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
...关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 骨骼动画播放完后的回调时间 修改stage的scale后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200106
...Tree 该怎么回调mouseHandler 形参该传什么 Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 自定义组件如何实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...止正在运行Laya.timer.frameLoop的回调函数 Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? Laya.Handler.create 回调 IOS 二次开发 ca...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170626
...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171023
...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问这两段用as3应该怎么写 list的内容显示不够滚动的时候应该不显示滚动条 在编辑器中做好的动画,应该如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 JS 应该如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 问题状态 最新活动: 2019-01-18 17:51 浏览: 1163 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116
...先登录 发起人 gy760736077 相关问题 unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图集加载问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya2.2 导出场景物理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614