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大约有 215 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

61. Tween中有快捷实现repeat的方式吗? [ 66%]

...? Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

62. 摄像机正交模式下没有阴影 [ 65%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? IDE编辑模式,一片黑,打不开 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

63. protobuf使用问题 [ 65%]

...使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

64. 一个LayaAir moveout target 设计上的疑问? [ 65%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 移植了一个游戏 代码重新 写的 H5动画和节奏的一个加速! 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160715

65. onOpen方法是位于哪个类下面? [ 64%]

...据的发送与接收的具体方法是怎样的? Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? LAYA转换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181110

66. 2D碰撞器绑定spreite,父物体公转后,碰撞器位置乱套了 [ 64%]

...相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

67. 问一下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别 [ 64%]

...官方人员帮忙解决一下啊 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 谷歌浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

68. 在2.0里如何调用在编辑模式下创建的对话框 [ 64%]

... 发起人 ippon 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

69. graphics drawPath drawLine 鼠标 画笔 画线 锯齿 [ 64%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 问题状态 最新活动: 2022-10-09 10:56 浏览: 10452 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220920

70. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...尔曲线算法绘制的曲线均是可调节的曲线。2D动画内置的缓动曲线模板,并非是贝塞尔曲线算法。 2.5.2 曲线切线 在上文的动图2-6中,p0到p1点的线段是p0点的切线,p2到p3的线段是p3的切线,切线的位置会影响曲线的形态。 对应到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519