大约有 5,149 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)
...生导致的报错 **现象:** 在FB中新建项目之后配置FB的编译环境,环境配置后点击应用-运行报错,如图1所示: ![blob.png](img/1.png) (图1) **原因:** 报错是由于代码中引入原生Flash AS3的API和继承原生AS3的Sprite导致。Laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# LayaAir示例项目源码编译运行指南 > update : 2020-11-11 由于一些开发者不知道如何去使用和编译Github上的源码示例,本篇文档,将引导开发者去使用Github上的DEMO。这对于引擎初学者,快速了解引擎API与引擎示例效果会有着帮助。 ##...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
1.6.1版本的項目 現在在1.7.19版本编译代码报错! 在低版本中编译不会报错 运行没有问题 高版本编译完成 报了5个错误导致游戏玩不了 配置文件都改了 不知道为什么一编译就报错 在低版本就没有这个问题 。。。。。。。 2018-06...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
请问有没有关于编译选项的官方文档,比如/*[COMPILER OPTIONS:normal]*/这种的说明? 2018-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这是编译宏参数,代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
ide编译不报错,只有打开文件才会报错 用的typescript,没有打开的文件就没有自动检测错误,文件关闭后文件里的错误也不会继续显示,编译过程中完全不报错只有运行中突然崩溃才能发现代码错误 附件 : --> 2019-08-19 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190819
AS 静态常量编译的BUG,不会更新目标文件 IDE v1.7.11beta 开发语言 AS 3 将所有静态常量设置到了Constant.aspublic static const DEFAULT_MASK:int = 0x1; public static const HERO_MASK:int = 0x2; 在目标文件里面Hero.as调用setMask(Constant.DEFAULT_MASK, Constant.HERO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
1.7.20.1beta 编译并导出到微信开发者工具无法运行 1、使用最新版本IDE创建“微信3D小游戏示例”工程。(TS) 2、在浏览器中测试,可见3D方块。 3、编译、发布到微信小游戏。 4、使用微信开发者工具打开。 5、不运行,黑屏或白...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
layacmd 编译无法正确生成main.min.js的问题 安装最新的layacmd后,使用layacmd publish -o cc 生成失败 工程为js工程 2017-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 dfklegend 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
as3用flashdevelop编译加载不了图片 index.html:1 Access to Image at 'file:///D:/My_HTML5_Project/AS3/project/LoadImage/bin/h5/comp/a1.png' from origin 'null' has been blocked by CORS policy: Invalid response. Origin 'null' is therefore not allowed access. 好像是说不允许加载,请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
能不能让LayaFlash支持原生的条件编译 现在的宏编译只是介于Flash与h5之间。如我现在有两个ui.swf,一个是英文用的ui_en.swf,一个是中文用的ui_cn.swf,我想在不同版本嵌入不同swf.现在我是这样做的: 1.使用flashDevelop,在项目属性->编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160323