大约有 211 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。  (图3-1)  (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...cuixueying • 2017-07-10 10:50 1、让你的舞台宽高,等于你最大背景图宽高 2、可以尝试showall、fixedauto等适配模式,根据你自己的具体需求,选择何时的适配模式,你可以看下适配的注释说明,自己实验下! kkLL • 2017-04-03 17:38 嗯嗯 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170402
...一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。  (图3-1)  (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。  (图3-1)  (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...) this.bt.loadImage("res/boat.png") this.addChild(this.bt) } } /** * 游戏背景 */ class BackGround extends Laya.Sprite { //背景图 private bg:Laya.Sprite; constructor(){ super(); this.init(); } init():void{ this.bg = new Laya.Sprite() this.bg.loadImage("res/background.png") this.addChild(this.b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160804
...!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...方向控制器,这个图片能否透明化处理,实例中的控制器背景透明是如何做到的 附件 : --> 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: xiaoxuwei 调整...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...缩,原来png图片加载的时候显存需要1004m,之后将两张png背景图转成jpg之后再纹理压缩,为什么会增加到1027m?求大神指教 附件 : --> 2019-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191123
...lic function Main() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" //加载图集资源,加载成功后添加到舞台 Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas",Handler.create(this,onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例导出的UI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...扇形的比率,以及分割份数 backgroundColor: [ //默认的饼图背景色 "#FF6384", "#36A2EB", "#FFCE56" ], hoverBackgroundColor: [//鼠标移入时饼图背景色变化 "#FF6384", "#36A2EB", "#FFCE56" ] }] }; // 设置 ,譬如设置饼图的镂空、是否有动画等等,更多方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109