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...2D线渲染器组件 在游戏开发的过程中,开发者也可以通过脚本代码动态的创建线渲染器组件,以及创建任意图形线段。示例代码如下所示: 示例代码: const { regClass} = Laya; @regClass() /** * 基于2D线渲染器的画线示例脚本 * 注意:脚...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
二次开发中:平台代码(android/ios)主动执行js脚本,在Laya1.0中生效,在Laya2.0中不生效 laya中代码:export default class Test { public static onClick():void{ alert("123456"); } public static onClick1():void{ } } 原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
...记个时然后调用owner的destory方法,在new出来的Sprite里添加脚本时脚本被创建成功了,但是sprite被添加到场景后却没有走到脚本里的onActive等方法里面,断点看我写的组件脚本在我的sprite里面无法被唤醒,不知道是为什么,难道组...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...过LayaAir IDE创建CheckBox组件1.1 创建CheckBox1.2 CheckBox属性1.3 脚本控制CheckBox二、代码创建CheckBox多选框组件(CheckBox) CheckBox是多选框组件,继承自Button。它由两部分组成,选择状态框及内容说明标签。其中选择状态框是图片资源,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
编译命令脚本 如上图,这个编译插件,如果用命令行来执行,是怎么个完整执行呢? 我想自己写一个bat来编译,然后把分包分出来的js在编译之后放在指定目录。 附件 : --> 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...x)一、通过LayaAir IDE创建HBox组件1.1 创建HBox1.2 HBox属性1.3 脚本控制HBox二、通过代码创建HBox组件水平布局容器组件(HBox) HBox其本质是容器类组件,所有的容器类组件都继承自Box,HBox也不例外。HBox是常用于水平布局的容器组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...x)一、通过LayaAir IDE创建VBox组件1.1 创建VBox1.2 VBox属性1.3 脚本控制VBox二、通过代码创建VBox垂直布局容器组件(VBox) VBox是容器类组件,继承自Box。VBox是用于垂直布局的容器组件,对比Box它增加了更为细致的功能。VBox的详细属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
LayaAir2.13.0 面板获取物体 代码获取该物体上的脚本 如图,在属性面板赋值对应物体,然后在脚本里获取该物体上的脚本,报错 附件 : --> 2022-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220804
...LayaAir IDE中使用Button组件1.1 创建Button组件1.2 Button属性1.3 脚本控制Button2、Button代码创建按钮组件(Button) 1、LayaAir IDE中使用Button组件 按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAir...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需要单纯的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715