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大约有 471 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

61. 二次开发 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

... Android/Java层1.3 iOS/OC层2. 平台代码(Android/iOS)主动执行js脚本用反射机制实现二次开发 LayaNative通过提供反射机制来帮助开发者可以方便的进行二次开发, 下面通过示例来了解一下如何进行二次开发。HarmonyOS、Linux和Window平台不支...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

62. laya2.6,没有创建脚本文件了吗 [ 83%]

laya2.6,没有创建脚本文件了吗 2020-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 czp… 相关问题 2.0一不小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200523

63. 预制体里的脚本挂了runInEditor,会在项目资源里选中的时候运行 [ 83%]

预制体里的脚本挂了runInEditor,会在项目资源里选中的时候运行 我的脚本里挂了runInEditor的装饰器,当我物体是预制体的时候,在项目资源里选中也会调用到这个脚本,是正常的吗? 附件 : --> 视频.rar 2023-08-21 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230821

64. [LayaAir3][LayaAir3]Laya.Scene.Open的param参数没有传入runtime脚本的onOpen [ 83%]

[LayaAir3][LayaAir3]Laya.Scene.Open的param参数没有传入runtime脚本的onOpen 3.3.0-beta4没有传入param,其它版本有加入,改下代码就行  附件 : --> 2025-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250604

65. 创建一个脚本类Script的子类ts文件, 拖动绑定到多个IDE的控件 [ 83%]

LayaAir引擎 创建一个脚本类Script的子类ts文件, 拖动绑定到多个IDE的控件 创建一个脚本类Script的子类ts文件, 拖动绑定到多个IDE的控件 ,会实例化多个这个类,对吗? 2019-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191201

66. 2.0ts语言下代码模式创建的脚本在ide中添加上运行报空 [ 83%]

2.0ts语言下代码模式创建的脚本在ide中添加上运行报空 我在代码模式下创建了一个脚本,用来存放预制体和实例预制体,创建好之后我在主场景中添加好脚本挂载好预制体之后运行报空 2018-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

67. 发布微信小程序使用xml解析,缺脚本 [ 83%]

发布微信小程序使用xml解析,缺脚本 domparserinone.js有引用entities和sax脚本   附件 : --> 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 报错应该是你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

68. 继承Scene没有onEnable [ 83%]

...时候调用父Scene中的方法 laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

69. IDE场景渲染错误 [ 82%]

...Fred 赞同来自: 无雨之地 您好,这个问题是由于您在Main.ts脚本的构造函数内调用Scene.open方法;在IDE切换到GameEntry.ls时,会解析并初始化GameEntry场景内的组件,包括脚本组件也会进行初始化,会调用脚本的构造函数,这时候就会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230207

70. collider脚本当前帧销毁对象报错修复了吗? [ 82%]

collider脚本当前帧销毁对象报错修复了吗? 请问3D子弹射击碰撞检测示例里的onTriggerExit:   //直接销毁脚本绑定对象会报错(对象销毁后脚本还会更新一次,报找不到绑定对象错误), //因此延迟一帧以销毁 Laya.timer.frameOnce(1, t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312