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大约有 174 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

61. Laya 问题合集 希望会的大神能帮我解答一下,谢谢 [ 71%]

...谢谢   3.  我在A物体下 放了十个子物体,给A绑定了一个脚本 ,这个脚本控制的是 ,如果我点中这十个子物体的某一个,他就显示出来,否则默认隐藏,我想到的是,update 里面放事件,Laya.Event.Click  ,但是不知道怎么表达,th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

62. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 71%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Inherited from ColliderBase.fixture Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Inherited from ColliderBase.label Defined in laya/physics/ColliderBa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

63. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 71%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Inherited from ColliderBase.fixture Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Inherited from ColliderBase.label Defined in laya/physics/ColliderBa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

64. 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 [ 70%]

...建一个名为cameraroot 的sprit3D,给它添加一个cameraMoveScript脚本组件,然后​cameraroot.addchild创建一个摄像机,设置好摄像机的默认位置角度使其朝向物体就行了 var map: Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("cj/cj.lh"); this.scene.addChild(map); var cjd0: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

65. 导航容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...起来。 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将ViewStack和Tab组件拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ ty...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

66. IFlash的扩展功能有哪些呢? [ 70%]

...实现简单的富文本 LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 laya.ui.View 扩展 LayaAir扩展上有c++ 怎么使用,新手 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复 请问一下LayaAir如何扩展现有的API?? Layabox扩展 IDE开源呢还是开放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151204

67. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...-5所示: (动图12-5) 3.2.6 标签 label 碰撞体的标签,用于脚本物理碰撞事件中的碰撞体识别,当自定义了标签名后,如图12-6所示。 (图12-6) 应对的示例代码: onTriggerEnter(other: any): void { //other是碰撞到的碰撞体对象,根据碰撞到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

68. 获取位置信息 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...ximumAge }); } 在LayaAir IDE中,给Scene2D添加一个自定义的组件脚本,添加如下代码,实现鼠标点击后,获取地理位置。 const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { constructor() { super(); } onMouseClick(evt: Laya.Event...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

69. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...x)一、通过LayaAir IDE创建VBox组件1.1 创建VBox1.2 VBox属性1.3 脚本控制VBox二、通过代码创建VBox垂直布局容器组件(VBox) VBox是容器类组件,继承自Box。VBox是用于垂直布局的容器组件,对比Box它增加了更为细致的功能。VBox的详细属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

70. 水平布局容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...x)一、通过LayaAir IDE创建HBox组件1.1 创建HBox1.2 HBox属性1.3 脚本控制HBox二、通过代码创建HBox组件水平布局容器组件(HBox) HBox其本质是容器类组件,所有的容器类组件都继承自Box,HBox也不例外。HBox是常用于水平布局的容器组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010