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大约有 77 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

61. 屏幕适配在输入法调出之后出现bug [ 60%]

屏幕适配在输入法调出之后出现bug 屏幕自动旋转 游戏会自动适配, 在正常的情况下是可以的; 但是输入法调出之后, 再关闭输入法就会出现问题; 1.0上面不存在这个问题   正常的情形   输入法掉出关闭之后就会出现这样的情况 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

62. laya.display.Stage [ 59%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

63. 2.0打包出的apk,弹窗显示和web不一致 [ 58%]

...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

64. LayaNative,IOS里弹出的小键盘return如何修改为done? [ 57%]

...修改为done? 在layabox里面调用的TextInput打包后在ios里面会自动弹出小键盘, 如何修改小键盘上的return值。   如果是自己用ios原生的,我能改。我想知道官网有没有提供这个接口,让我们修改? 附件 : --> 2019-03-12 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

65. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 57%]

...们是按横屏设计的,那需要在使用该模式的时候,设置为自动横屏,否则画布之外的部分是不被显示的。fixedheight模式示例拉伸适配全屏效果如图5所示: ​ ![blob.png](img/5.png) ​ (图5)画布宽高为`360*640`,物理宽高为`750*1334`的fi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

66. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 57%]

...那页面在禁止用户手动缩放的同时,也会按设备的DPR进行自动缩放。 #### 1.4 逻辑宽高 逻辑宽高是指逻辑分辨率的宽高。浏览器里,可以缩放的逻辑分辨率像素是CSS像素,在设置了viewport的情况下,浏览器会根据DPR的值决定一个CS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 56%]

...们是按横屏设计的,那需要在使用该模式的时候,设置为自动横屏,否则画布之外的部分是不被显示的。fixedheight模式示例拉伸适配全屏效果如图5所示: ​ ![blob.png](img/5.png) ​ (图5)画布宽高为`360*640`,物理宽高为`750*1334`的fi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

68. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 56%]

...们是按横屏设计的,那需要在使用该模式的时候,设置为自动横屏,否则画布之外的部分是不被显示的。fixedheight模式示例拉伸适配全屏效果如图5所示: ​ ![blob.png](img/5.png) ​ (图5)画布宽高为`360*640`,物理宽高为`750*1334`的fi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

69. laya.display.Stage [ 56%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

70. h5游戏中怎么动态的改变横竖屏模式?以及改变初始化时的设计尺寸,(微信H5不是APP) [ 55%]

...两套界面,或者是按钮和屏幕的相对位置不变,横竖屏会自动适应。。这个看游戏怎么设计了   初始化尺寸是多少就是多少,你只能改变内容的大小。然后覆盖游戏屏幕,只显示屏幕那么多 2018-06-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608