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屏幕适配在输入法调出之后出现bug 屏幕自动旋转 游戏会自动适配, 在正常的情况下是可以的; 但是输入法调出之后, 再关闭输入法就会出现问题; 1.0上面不存在这个问题 正常的情形 输入法掉出关闭之后就会出现这样的情况 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
...修改为done? 在layabox里面调用的TextInput打包后在ios里面会自动弹出小键盘, 如何修改小键盘上的return值。 如果是自己用ios原生的,我能改。我想知道官网有没有提供这个接口,让我们修改? 附件 : --> 2019-03-12 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...们是按横屏设计的,那需要在使用该模式的时候,设置为自动横屏,否则画布之外的部分是不被显示的。fixedheight模式示例拉伸适配全屏效果如图5所示:  (图5)画布宽高为`360*640`,物理宽高为`750*1334`的fi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...那页面在禁止用户手动缩放的同时,也会按设备的DPR进行自动缩放。 #### 1.4 逻辑宽高 逻辑宽高是指逻辑分辨率的宽高。浏览器里,可以缩放的逻辑分辨率像素是CSS像素,在设置了viewport的情况下,浏览器会根据DPR的值决定一个CS...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...们是按横屏设计的,那需要在使用该模式的时候,设置为自动横屏,否则画布之外的部分是不被显示的。fixedheight模式示例拉伸适配全屏效果如图5所示:  (图5)画布宽高为`360*640`,物理宽高为`750*1334`的fi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...们是按横屏设计的,那需要在使用该模式的时候,设置为自动横屏,否则画布之外的部分是不被显示的。fixedheight模式示例拉伸适配全屏效果如图5所示:  (图5)画布宽高为`360*640`,物理宽高为`750*1334`的fi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...两套界面,或者是按钮和屏幕的相对位置不变,横竖屏会自动适应。。这个看游戏怎么设计了 初始化尺寸是多少就是多少,你只能改变内容的大小。然后覆盖游戏屏幕,只显示屏幕那么多 2018-06-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608