大约有 277 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...?本人小白,不太懂内存在什么时候会被占用什么时候能自动回收,什么时候需要手动回收。 (function(){ var Browser = Laya.Browser; Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, Laya.WebGL); var stage = Laya.stage; stage.bgC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...iAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓存文件 问题状态 最新活动: 2017-02-22 10:32 浏览: 1824 关注: 3 人 jiye • 2017-02-22 12:05 @cuixueying @Laya_XS cuixueying • 2017-02-22 16:33 如果是打包app,直接用dcc来控制就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个默认会自动清理的。 2018-10-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 孤冢清风丶 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
关闭添加图片到大图集 引擎有个小于512自动添加图片到大图集,这个功能开启后,我项目不断执行“添加”逻辑,这样对性能是不是有影响呀,如果关闭此功能会不会有什么问题? 官方: WebGL下默认小于512的图片,加载后会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
...次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时候会自动恢复图片资源 而clearRes会彻底销毁texture,导致不能再使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...先级,优先级高的优先加载。0最高,4最低; 重复过滤:自动过滤重复加载(不会有多个相同地址的资源同时加载)以及复用缓存资源,防止重复加载; 错误重试:资源加载失败后,会重试加载(以最低优先级插入加载队列)...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时候会自动恢复图片资源 而clearRes会彻底销毁texture,导致不能再使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
...象,对吧,所以laya底层,也不会在你释放掉了对象后,自动给你释放资源文件,需要你自己去释放这些文件。 ggg333 • 2018-08-16 13:51 对啊,没错,我一直讲的是资源内存而不是实例内存,上面的目的也是为了释放资源。上面的代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是会自动清理的,要检查一下项目资源有没有什么问题。导致了可能看起来是50m以后无法加载。 2018-06-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 闵文杰 赞同来自: 2018-07-02 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629