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大约有 271 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

61. 关于js生成的文件的大小的问题 [ 68%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

62. 关闭添加图片到大图集 [ 67%]

关闭添加图片到大图集 引擎有个小于512自动添加图片到大图集,这个功能开启后,我项目不断执行“添加”逻辑,这样对性能是不是有影响呀,如果关闭此功能会不会有什么问题?   官方: WebGL下默认小于512的图片,加载后会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

63. 最近在用laya做资源优化的时候,发现一个问题,就是把图片资源从内存中释放掉后,下次想再显示这个图片的时候就出现不显示,然后要重现new才可以 [ 67%]

...次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时候会自动恢复图片资源 而clearRes会彻底销毁texture,导致不能再使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

64. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 67%]

...先级,优先级高的优先加载。0最高,4最低; 重复过滤:自动过滤重复加载(不会有多个相同地址的资源同时加载)以及复用缓存资源,防止重复加载; 错误重试:资源加载失败后,会重试加载(以最低优先级插入加载队列)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

65. Loader.clearRes(..., true); 强制释放图片后出现黑色 [ 66%]

...次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时候会自动恢复图片资源 而clearRes会彻底销毁texture,导致不能再使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

66. 3d资源释放的问题 [ 66%]

...象,对吧,所以laya底层,也不会在你释放掉了对象后,自动给你释放资源文件,需要你自己去释放这些文件。 ggg333 • 2018-08-16 13:51 对啊,没错,我一直讲的是资源内存而不是实例内存,上面的目的也是为了释放资源。上面的代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

67. 微信小程序缓存达到50M以后资源无法加载 [ 65%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是会自动清理的,要检查一下项目资源有没有什么问题。导致了可能看起来是50m以后无法加载。 2018-06-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 闵文杰 赞同来自:   2018-07-02 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

68. laya.resource.Resource [ 65%]

...ean[read-only] Resource  lock : Boolean是否加锁,true为不能使用自动释放机制。Resource  memorySize : int 占用内存尺寸。 Resource  name : String 获取名字。 Resource  released : Boolean[read-only] 是否已释放。 Resource  resourceManager : ResourceManager[read...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

69. 资源释放问题 [ 65%]

...有什么机制,我的资源用了多久,或者内存达到多少,就自动释放一些资源的,我们做的游戏,玩一段时间后,发现有些纹理不见了。但代码里面没有手动释放资源的。 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

70. 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? [ 65%]

...会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 里边的参数:(可选)是否同时销毁子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116