大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...初始包体不超过8M即可。 大家先看一下分包配置的结构与注释说明,初步理解一下。如果仍然不理解的,可以结合后面实战的配置再进行理解。 #### 2、小游戏官方的分包加载示例代码 小游戏官方提供了 [wx.loadSubpackage()](https://dev...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... **步骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线 ![7](img/7.png) (图7) **步骤三**:修改(添加/减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。 ![8](img/8.png) (图8) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... **步骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线 ![7](img/7.png) (图7) **步骤三**:修改(添加/减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。 ![8](img/8.png) (图8) ...
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... **步骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线 ![7](img/7.png) (图7) **步骤三**:修改(添加/减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。 ![8](img/8.png) (图13)...
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...、概述1.1 功能划分方式1.2 UI管理方式二、UI运行时2.1 IDE自动生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,FontClip也可以满足,使用更为简单。 除了上面的代码和注释说明,如果想了解更多关于位图字体相关的API,可以通过官网API文档查询。 #### **Text类中的相关接口:** https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?type=Core&category=disp...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...法添加基础碰撞形状子对象即可。 我们继续通过代码和注释来理解。编写代码如下所示: /* ……省略若干代码 */ Laya.Mesh.load("res/threeDimen/Physics/table.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh:Laya.Mesh) { //读取桌子模型节点对象,添加到3D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...法添加基础碰撞形状子对象即可。 我们继续通过代码和注释来理解。编写代码如下所示: ```typescript /* ……省略若干代码 */ Laya.Mesh.load("res/threeDimen/Physics/table.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh:Laya.Mesh) { //读取Unity导出的桌子模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715