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Laya_社区(162) Laya2.0_文档(41) laya_api(40) Laya2.0_api(37) Laya3.0_文档(17) Laya3.0_api(14) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
..._AlbedoTexture, v_Texcoord0); gl_FragColor=albedoTextureColor; } ``` ##### 初始化自定义Shader > 导入着色器代码 ```javascript var OutlineVS:String = __INCLUDESTR__("../customShader/outline.vs"); var OutlineFS:String = __INCLUDESTR__("../customShader/outline.ps"); var Outline02VS:String =...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...  (图6) #### 2.1.2 创建地图示例 ```javascript //初始化舞台 Laya.init(Laya.Browser.width,Laya.Browser.height,Laya.WebGL); //创建TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect = new Laya.Rectangle(0,0,Laya.Browser.wid...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { //初始化树状列表的数据源 let treeData: string = "<data>"; //给Tree列表赋值 treeData += "<dir label='box1' isOpen='true'>" + "<file label='child1 ' />" + "<file label='child2 ' />" + "<...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
... 2px。 Bit depth:必须32位,否则没有透明层。 Presets:字体初始化预设的颜色通道设定,也就是说字体的初始颜色设定是什么样的,建议都用白色字,可以直接设定为White text with alpha,即白色字透明底。 Font descriptor:字体描述文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114
...程序入口 class GameMain{ private tMap:Laya.TiledMap; constructor() { //初始化舞台 Laya.init(Laya.Browser.width,Laya.Browser.height,Laya.WebGL); //创建TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(); ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...odifications. */ import ImageRunTime from "./game/ImageRunTime" /* * 游戏初始化配置; */ export default class GameConfig{ static width:number=640; static height:number=1136; static scaleMode:string="fixedwidth"; static screenMode:string="none"; static alignV:string="top"; static alignH:string=...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181014
...Canvas下) 如何判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas? 引擎初始化之后判断 Render.isWebGL 是true还是false。true:WebGL模式,false:Canvas模式。 WebGL下设置背景透明代码://设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效 Config.isAlpha = true; //初...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...E 微信 叶子 赞同来自: 需要做一下场景的适配。进入游戏初始化阶段的时候 设置宽高为 laya.stage.width,height 就好了 2021-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 NnNi 相关问题 2.0一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210305
...ledMapDemo { private var tMap:TiledMap; public function TiledMapDemo() { //初始化舞台 Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); //创建TiledMap实例 tMap = new TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Rectangle = new Rectangle(0, 0, Browser.width, Browser.height)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
定时重复执行(基于帧率)。 初始化时 设置每帧执函数 Laya.timer.frameLoop(1,this,this.update); 运行一段时间后 update函数不执行了 2018-05-02 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502