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大约有 400 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

61. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 74%]

LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 1.flash.utils.getQualifiedClassName; 现有一个rect_mc, flash的中链接类名为:Rect, 尝试.getQualifiedClassName(rect_mc)得到的是"iflash.display::MovieClip"而不是"Rect".虽说不支持链接类,但是很多时候写这个类名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407

62. 数学中的Vector2上缺少很多函数 [ 74%]

...题 微信小程序 发布后缺少app.json文件 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于shader中opengl函数问题 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 Text类中竟然没有pos函数的api~ 关于customRender函数不执行的问题 MOUSE_O...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

63. LAYA 2.5+QQ1.16.0 IOSbanner无法隐藏,插屏打开卡死,积木卡死 [ 74%]

...aught (in promise) DOMException: play() laya3D动画无法播放 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

64. PhysicsCollider引用laya.physics3D.js,laya.physics3D.js压缩后1.5M,怎么优化存储? [ 74%]

...]希望官方可以增加stencil功能 大量sprite如何优化性能 定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 场景切换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

65. [LayaAirIDE3]laya 3.3 给animation添加材质,材质使用定义的2dShader,drawcall上涨 [ 74%]

[LayaAirIDE3]laya 3.3 给animation添加材质,材质使用定义的2dShader,drawcall上涨 使用Laya.Animation播放序列帧动画,给Laya.Animation添加材质,drawcall上涨,是正常的吗 2025-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250718

66. oppo小游戏的无法集成于as3工程下 [ 74%]

...存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2019-03-19 10:52 浏览: 1654 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

67. 导出xcode工程找不到-lconch [ 73%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 图集打包找不到图集文件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

68. armebai的so缺失导致闪退,能不能提供这个so??? [ 73%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 定义场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181021

69. 定义组件时,设置组件子节点的image的skin时,路径为layaIde的路径而非项目路径 [ 73%]

定义组件时,设置组件子节点的image的skin时,路径为layaIde的路径而非项目路径 package laya.customUI { import laya.display.Sprite; import laya.editorUI.HSlider; import laya.editorUI.Button; import laya.ui.Image; /** * ... * @author Caixiansheng */ public class HProgressS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

70. laya2.0 IDE继承定义类要怎么写? [ 72%]

laya2.0 IDE继承定义类要怎么写? 比如我有这样一个基类 export default class UIBase extends Laya.View{} 然后在编译界面按F9 添加UIbase到 场景类型里面,这样在创建新的场景的时候就会有UIBase可以继承,但生成的LayaMaxUI.ts文件会报错,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208