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大约有 396 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

61. laya.ui.Radio [ 77%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

62. laya.ui.HSlider [ 77%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

63. laya.ui.HScrollBar [ 77%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

64. laya.ui.VBox [ 77%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. laya.ui.TipManager [ 77%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

66. laya.ui.Tab [ 77%]

...b UIGroup Box Component Sprite Node EventDispatcher Object Tab 组件用来定义选项卡按钮组。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

67. new Sprite().blendMode模式选择问题 [ 77%]

...大小或原位置,应该用什么缓动模式 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2018-03-16 14:45 浏览: 540 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

68. button支持点击的时候放大吗 [ 77%]

...ck事件的时候,设置button的scale属性,将其放大 3、制作定义button效果,请参考:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-as-2-2-1 4、你也可以做成定义组件,根据你的具体需求,进行具体的选择即可 2017-06-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

69. laya.ui.Radio [ 77%]

...。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. laya.ui.HBox [ 77%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929