大约有 578 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
Laya_社区(353) Laya3.0_api(69) Laya2.0_api(62) laya_api(55) Laya2.0_文档(33) Laya3.0_文档(5) Laya_示例(1)
舞台的位置怎么自由设定 舞台显示的位置如果要自由的展示在浏览器的任意一个地方要怎么设置? 源码里写死了只有 left right top bottom这几个参数进行组合 比如我想让舞台展示在距离浏览器左边100个像素这种需求。试过通过改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 精灵的父级不是舞台, 如何获取此精灵到舞台原点间的距离? [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 ts 用 ge...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190830
...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
游戏舞台上两个手指触碰,然后其中一个手指移出游戏屏幕touchid不对的问题 游戏舞台上两个手指触碰,然后其中一个手指移出游戏屏幕touchid不对的问题 使用demo中的代码,运行之后,左边手指拖动a,右边手指拖动b,然后a不要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170504
...?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 加载到舞台的3D模型不显示贴图 纹理平铺怎么做 循环依赖不能运行 Circular dependency: 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 3d锯齿问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220509
...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...容相关的链接 提交 1 个回复 189*****192 赞同来自: Laya.stage 舞台的高宽 不可以吗 2018-08-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 steven chan 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222