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大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

61. laya.display.FrameAnimation [ 61%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

62. laya3d动态生成文字贴给模型材质时只有背景颜色生效 [ 61%]

...经被锁定, 无法添加新回复 发起人 kura 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ btn 鼠标移动上去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

63. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 61%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  style :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. laya.ui.Label [ 60%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  stroke ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. laya.display.AnimationBase [ 60%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

66. laya.particle.Particle2D [ 60%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  tempCmd...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. laya.utils.PerfHUD [ 60%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. list 有没有什么办法 默认是滑动条最后的 [ 60%]

...引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 请教下,舞台设的宽度是800,600 为什么显示出来看着很小一团?什么办法都试过了~ 问题状态 最新活动: 2017-12-20 20:37 浏览: 670 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

69. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...角为基准进行定位的。 轴心点是基准点,决定着Sprite在舞台的位置。轴心点以像素为单位,默认X、Y坐标为(0,0)表示图片左上角作为基准点。当修改了Sprite对象设置默认轴心点,对Sprite对象设置位置Position、缩放Scale、旋转Rotation...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

70. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 60%]

...e: Laya.Scene3D): void { this.scene = new Laya.Scene3D(); //将场景加到舞台上 this.scene = scene; Laya.stage.addChild(scene); //添加方向光 var directionlight: Laya.DirectionLight = scene.getChildByName( "Directional Light" ) as Laya.DirectionLight; this.directionlight = directionlight; /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917