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大约有 1,151 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

61. laya.components.Script [ 72%]

... Script  onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script  onDoubleClick(e:Event):void 鼠标双击时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script  onEnable():void 组件被启用后执...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

62. laya.d3.terrain.Terrain [ 72%]

...即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

63. laya.d3.core.BaseCamera [ 72%]

...即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node  removeAllLayer...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. 2.0打包apk显示不出来的问题 [ 72%]

...问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

65. 请问我想页面跳转,stage有点击事件,跳转时我销毁了stage的子对象,怎么销毁stage的事件 [ 71%]

...关的链接 提交 2 个回复 15006122705 赞同来自: 因为不销毁舞台的点击事件,调到下一个页面时候,点击屏幕会报错! 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 15006122705 赞同来自: 找到原因:由于刚开始接触laya经验不足,一般不要直接在舞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

66. 飞机大战js源码中判断语句问题 [ 71%]

...器,用于存放背景图。 box = new Sprite(); //把这容器添加到舞台。 Laya.stage.addChild(box); //创建背景1 bg1 = new Sprite(); //加载并显示背景图1 bg1.loadImage("res/background.png"); //把背景1添加到容器 box box.addChild(bg1); //创建背景2 bg2 = new Sprite(); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810

67. 显示网络强度 [ 71%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

68. laya.display.Scene [ 71%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. 模型显示错乱 [ 71%]

...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

70. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 71%]

...2,1]; // 敌机半径 this.radius = [15,30,70]; // 初始化引擎,设置舞台大小 Laya.init(400,852); // 创建循环滚动的悲剧 this.bg = new BackGround(); // 把背景添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.cr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525