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大约有 229 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

61. LayaAir DebugPanel 调试工具(JavaScript-2D进阶篇(JS)-调试相关) [ 71%]

...烈推荐用此方法!) 使用代码方式: ```javascript //初始化舞台 Laya.init(1334, 750); //调用DebugPanel调试面板 Laya.enableDebugPanel(); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var Img = new Laya.Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); Img.loadImage...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. LayaAir DebugPanel 调试工具(TypeScript-2D进阶篇(TS)-调试相关) [ 71%]

... ```typescript // 程序入口 class GameMain{ constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //调用DebugPanel调试面板 Laya.enableDebugPanel(); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var Img:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(Img); I...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. iphonex及其他尺寸适配问题 [ 71%]

iphonex及其他尺寸适配问题 如何实现舞台背景宽度适配,高度多余区域上下裁剪而不是缩放的效果。看到很多微信小游戏多端适配都是类似这种模式 类似于cocos的fixHeight及fixWidth效果 cocos适配 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

64. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 71%]

...心点(0,0)作为动画形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点击区域的。 ![7](img/7.png)(7) 7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 70%]

...步骤,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 70%]

...下代码: ```javascript //初始化引擎 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载集资源,加载成功后将UI界面添加到舞台上 Laya.loader.load("./res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //实例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 70%]

...心点(0,0)作为动画形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点击区域的。 ![7](img/7.png)(7) 7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 70%]

...步骤,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //资源路径 private skin1:stri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. FlashBuilder中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 70%]

...ox.as,开始编写代码。将一个“Hello Layabox”的文本添加到舞台,代码如下: ```typescript package { import laya.display.Text; public class HelloLayabox { public function HelloLayabox() { //初始化引擎 Laya.init(600, 300); var txt:Text = new Text(); //设置文本内容 tx...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 70%]

...路径,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类ComponentDemo.as,编写如下代码:** ```java package { import laya.ui.CheckBox; import laya.utils.Handler; impo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714