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大约有 242 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

61. 音频节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

音频节点(SoundNode)1. LayaAir IDE中使用音频节点1.1 创建SoundNode1.2 属性介绍1.3 脚本控制SoundNode2.代码创建SoundNode音频节点(SoundNode) 1. LayaAir IDE中使用音频节点 1.1 创建SoundNode 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230628

62. 视频节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

视频节点(VideoNode)1. LayaAir IDE中使用视频节点1.1 创建VideoNode1.2 属性介绍1.3 脚本控制VideoNode2. 代码创建VideoNode视频节点(VideoNode) 1. LayaAir IDE中使用视频节点 1.1 创建VideoNode 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240912

63. laya里面子节点设置zOrder值时,放在函数中调用 [ 74%]

laya里面子节点设置zOrder值时,放在函数中调用 for(var i=0;i<10;i++)(){     game.box.getChildAt(i).zOrder=100-i; }; last_one() function last_one(){     var n=game.box.numChildren;     game.box.removeChildAt(n-1); }; //默认zOrder最大的为第一个;     2018-03-05 1 条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

64. 使用dom创建的视频总是遮盖住UI按钮,请问应该怎么处理下? [ 74%]

...接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: video是通过创建video节点显示的,你的按钮时绘制在canvas上的,你可以使用dom调整节点位置的方法,改变下canvas和video的层级关系,以显示自己的UI 2018-04-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

65. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...调节space属性的效果如动图1-3所示。 (动图1-3) VBox的子节点无论在IDE中怎样排列,在设置了align属性后都会变成相对应的水平排序,如动图1-4所示。 (动图1-4) 1.3 脚本控制VBox 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230922

66. 发布后,如何用调用div调用舞台 [ 73%]

...同来自: Laya最终发布的是标准的H5小游戏,我们是在html的节点里创建了一个canvas节点,id是layaCanvas,你可以通过document.getElementById来获取画布的节点。画布节点跟你的UI节点可能会有层级问题,你需要调整两个节点的z-index值。关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

67. 动画烘焙详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...呢?动画烘焙是将所有动画提前计算一次;将所有的骨骼节点预计算,存入内存中;GPU直接通过内存读取对应节点的矩阵值;进行渲染的方式。通过使用动画烘焙,可以降低CPU的消耗,因为GPU动画效率高于CPU动画,对于大量使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

68. 水平布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...调节space属性的效果如动图1-3所示。 (动图1-3) HBox的子节点无论在IDE中怎样排列,在设置了align属性后都会变成相对应的垂直排序,如动图1-4所示。 (动图1-4) 1.3 脚本控制HBox 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230922

69. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 73%]

...特殊处理Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node  particleRender : ParticleRender[read-only] 获取粒子渲染器。 Particle3D scene : Scene[read-only] 获得所属...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

70. 批量创建图片后,怎样通过索引删除图片 [ 73%]

...     * <p>销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。</p>          * <p>destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620