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大约有 244 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

61. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 81%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 81%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

63. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

... 通过代码设置触发器的方式: /* ……省略若干代码 */ //获取物理刚体组件 this.rigidbody1 = this.cube1.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; this.rigidbody2 = this.cube2.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //设置rigidbody1为触发器,取消...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

64. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 80%]

如何获取刚体碰撞前的刚体速度  如果还有别的实现台球碰撞效果的方法我也可以采纳的!尽量和世界真实碰撞接近的方案   我想实现台球的碰撞效果,当碰撞时,我拿到法线和碰撞前速度,计算 反弹角度和反弹速度;  但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

65. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 80%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 80%]

...hape:Laya.BoxColliderShape = new Laya.BoxColliderShape(0.5, 0.4, 0.045); //获取本地偏移 var localOffset:Laya.Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //为复合碰撞形状对象添加子形状(刚刚创建的盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. 怎么让刚体不休眠 [ 80%]

... 185*****750 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTrigger...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

68. [LayaAir3]动态添加2d物理引擎shape无效 [ 80%]

...信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 问题状态 最新活动: 2025-09-16 11:33 浏览: 1673 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250912

69. matter.js 物理节点创建后,怎么改变纹理。 [ 79%]

...么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE创建的UI 层级问题 请问layaide如何创建一个复合的Button matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

70. laya.physics.joint.RopeJoint [ 79%]

...以发生碰撞,默认为falseRopeJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Compone...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513