• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

61. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 43%]

...s.maxRight = 0; //如果不开启autoSize 父容器宽度和高度无法获取 this.autoSize = true; //初始化时候将坐标放到屏幕右边 this.x = 852; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们整个素材是 32 * 20 拼起来 this.y = 32 * 6 + 32 * parseInt(8 * Mat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

62. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 43%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

63. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

64. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2、COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2 可以获取到WEBGL_compressed_texture_pvrtc对象,但获取不到pvr类型值(IOS15以上不再支持) 不支持 抖音小游戏Android端 RGBA_ASTC4x4、RGBA_ASTC6x6、RGBA_ASTC8x8、RGBA_ASTC10x10、RGBA_ASTC12x12、SRGB8_...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

65. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...件会自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景对象会自动同步,无需手动 node.props.x = 100; //修改组件属性,场景对象会自动同步,无需手...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

66. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...加好Image拖入到@property暴露Image属性入口中,这样就获取到了此节点,然后可以在脚本中使用代码控制Image属性了。 代码中使用属性参考《组件属性代码使用》。 (动图2-2) 2.5.2 自定义对象类型 自定义对象类型,就是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014