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...最底部显示? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 图片添加点击事件 有的不生效 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210419
...中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设的加载与使用(.lh) 有一些模型或...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 【异常原因】:H5audio里面dispose方法,通过 _audioCache 获取到的url1对象与url2对象是同一个。 导致的代码逻辑:load方法里面的逻辑:满足条件 (url == ILaya.SoundManager._bgMusic )&&(ad.src != url)就会跑到下方的 if (!ad) 判断中重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210112
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范围: "left" :居左对齐; "center" ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...版本2.6) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 LayaAir下TTF字体的使用方式? 关于场景编辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于apk打包动画卡的问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 3D模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240615
...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513