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大约有 109 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

61. 招聘:HTML 5 游戏前端15K-30K 坐标:深圳南山比克大厦 [ 52%]

...分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 怎么获取对象的坐标 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

62. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 52%]

...成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1.多ShaderPass简单示例 下方示例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ldc2.layabox.c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? [ 52%]

...持一致             var ctx2dx = canvx.getContext('2d'); //获取上下文             var imgdata = ctx2dx.getImageData(0,0,canvasWidth,canvasHeight); //获取imageData,来替代ImageData   如有更棒的办法,欢迎贴出来哟。同时也希望官方修复一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

64. laya.d3.core.BaseCamera [ 51%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera  clearFlag : int清楚标记。BaseCamera...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 49%]

...成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1.多ShaderPass简单示例 下方示例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ldc2.layabox.c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. laya.d3.core.light.Light_API3.0 [ 49%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

67. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 47%]

...umber): SubShader Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:261 在特定索引获取子着色器。 Parameters index: number 索引。 Returns SubShader 子着色器。 Static add add(name: string, attributeMap?: any, uniformMap?: any, enableInstancing?: boolean, supportReflectionProbe?: boolean): Shad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

68. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 47%]

...formMap) ``` - 2.添加标记。 ```typescript setFlag(key, value) ``` - 3.获取标记 ```typescript getFlag(key) ``` - 4.添加着色器Pass: vs:该Pass使用的顶点着色器文件 ps:该Pass使用的片元着色器文件 stateMap:是一个映射,key为渲染状态的名称,value为其...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

69. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 47%]

....添加标记。 ```typescript setFlag(key: string, value: string) ``` - 3.获取标记 ```typescript getFlag(key: string) ``` - 4.添加着色器Pass: vs:该Pass使用的顶点着色器文件 ps:该Pass使用的片元着色器文件 stateMap:是一个映射,key为渲染状态的名称,val...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. laya.d3.core.light.PointLightCom_API3.0 [ 47%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115