大约有 109 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 怎么获取对象的坐标 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...成渲染性能的下降。 **ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1.多ShaderPass简单示例 下方示例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ldc2.layabox.c...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...持一致 var ctx2dx = canvx.getContext('2d'); //获取上下文 var imgdata = ctx2dx.getImageData(0,0,canvasWidth,canvasHeight); //获取imageData,来替代ImageData 如有更棒的办法,欢迎贴出来哟。同时也希望官方修复一下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190317
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...成渲染性能的下降。 **ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1.多ShaderPass简单示例 下方示例来自于官方多Pass描边示例([demo示例](http://layaair2.ldc2.layabox.c...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...umber): SubShader Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:261 在特定索引获取子着色器。 Parameters index: number 索引。 Returns SubShader 子着色器。 Static add add(name: string, attributeMap?: any, uniformMap?: any, enableInstancing?: boolean, supportReflectionProbe?: boolean): Shad...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...formMap) ``` - 2.添加标记。 ```typescript setFlag(key, value) ``` - 3.获取标记 ```typescript getFlag(key) ``` - 4.添加着色器Pass: vs:该Pass使用的顶点着色器文件 ps:该Pass使用的片元着色器文件 stateMap:是一个映射,key为渲染状态的名称,value为其...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
....添加标记。 ```typescript setFlag(key: string, value: string) ``` - 3.获取标记 ```typescript getFlag(key: string) ``` - 4.添加着色器Pass: vs:该Pass使用的顶点着色器文件 ps:该Pass使用的片元着色器文件 stateMap:是一个映射,key为渲染状态的名称,val...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115