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大约有 1,155 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

61. laya.ui.VScrollBar [ 85%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

62. laya.ui.HScrollBar [ 84%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

63. laya.ui.HSlider [ 84%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node allowClickBack : Boolean 一个布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 Slider 的 value 属性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. 给Dictionary添加个长度 [ 84%]

...t = 0; private var _values:Array = []; private var _keys:Array = []; /** * 获取字典的长度。 */ public function get lenght():int { return _lenght; } /** * 获取所有的子元素列表。 */ public function get values():Array { return _values; } /** * 获取所有的子元素键名列表。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

65. 怎么获取鼠标点到的元素的var名 [ 84%]

怎么获取鼠标点到的元素的var名 怎么获取鼠标点到的元素的var名 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: e.target.name获取当前点击对象是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

66. laya.ui.ComboBox [ 84%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. removeSelf()这个方法调用后是不是会移除对象上添加的一切东西? [ 84%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

68. laya.display.FrameAnimation [ 84%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

69. 获取的ui页面里下on事件无法触发 [ 84%]

获取的ui页面里下on事件无法触发 类代码如下: var GameStartView = function () { GameStartView.super(this); this.Start.on(Laya.Event.CLICK, this, this.open); console.log(this.Start); GameStartView.prototype.open = function(){ console.log("Open is ok"); } }; Laya.class(GameStartView,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180213

70. laya.ui.ProgressBar [ 84%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513