• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 471 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

61. laya.d3.core.Gradient_API3.0 [ 82%]

...t get colorAlphaKeysCount(): number Defined in laya/d3/core/Gradient.ts:60 获取颜色Alpha数量。 Returns number 颜色Alpha数量。 colorRGBKeysCount get colorRGBKeysCount(): number Defined in laya/d3/core/Gradient.ts:52 获取颜色RGB数量。 Returns number 颜色RGB数量。 maxColorAlphaK...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. laya.d3.graphics.SphericalHarmonicsL2_API3.0 [ 82%]

... j: number): number Defined in laya/d3/graphics/SphericalHarmonicsL2.ts:21 获取颜色通道的系数。 Parameters i: number 通道索引,范围0到2。 j: number 系数索引,范围0到8。 Returns number setCoefficient setCoefficient(i: number, j: number, coefficient: number): void Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

63. laya.d3.core.particleshuriken.module.Emission_API3.0 [ 82%]

...(): boolean Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/Emission.ts:52 获取是否已销毁。 Returns boolean 是否已销毁。 emissionRate get emissionRate(): number set emissionRate(value: number): void Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/Emission.ts:35 获取粒子发射速率...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

64. laya.components.KeyframeNodeList2D_API3.0 [ 81%]

...rameNode2D Defined in laya/components/KeyframeNodeList2D.ts:19 通过索引获取节点。 Parameters index: number 索引。 Returns KeyframeNode2D 节点。 setNodeByIndex setNodeByIndex(index: number, node: KeyframeNode2D): void Defined in laya/components/KeyframeNodeList2D.ts:28 通过索引设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

65. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 81%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

66. laya.ani.bone.Skeleton [ 81%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

67. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeIndexBuffer3D_API3.0 [ 81%]

...rom IndexBuffer3D.getData Defined in laya/d3/graphics/IndexBuffer3D.ts:130 获取索引数据。 Returns Uint16Array 索引数据。 setData setData(data: any, bufferOffset?: number, dataStartIndex?: number, dataCount?: number): void Inherited from IndexBuffer3D.setData Defined in laya/d3/graphics/I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

68. laya.display.Node_API3.0 [ 81%]

...olean set active(value: boolean): void Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get ac...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. laya.d3.core.light.LightSprite [ 81%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. laya.display.AnimationPlayerBase [ 81%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929