大约有 847 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
2.0设计模式编辑好了场景,怎么在代码里面获取每一个组件; 2018-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: spr.getComponent(组件类型) 2019-05-10 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190211
...叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Tween如何实现无限循环改变alpha? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201211
...w组件里面嵌套一个dialog组件,这个dialog组件在UI实例化后获取不到是什么原因?像button和image组件都是可以获取到的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
...叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node CURTIME : int[static] TrailSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513