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大约有 536 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

61. Texture2D.load监听完成 [ 72%]

...一个测试方法 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? Laya2.5--发布oppo[rpk]加载3D资源完成后蓝屏|黑屏|花屏 Skeleton...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

62. WebGL模式下清理资源有问题 [ 72%]

...资源? IDE编辑模式,一片黑,打不开 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

63. 3D碰撞器如何绘制出来? [ 72%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? drawCurves(x:Number, y:Number,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

64. IDE导入图片是否都会部分失真,而且导入的图片都不是原图大小,自己要进行缩放。有无解决方法 [ 72%]

...下啊 Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170529

65. JS打地鼠 加载资源图片失败 [ 72%]

...说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? laya2.0引入第三方库失败 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2018-04-25 11:52 浏览: 856 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

66. Templet资源删除不掉 [ 72%]

...题请先登录 发起人 jthy1234 相关问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 资源载入失败导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160902

67. 二次开发的代码往哪里写 [ 72%]

... 这段js代码应该写在哪里?        触发事件的元素如何获取? 附件 : --> 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 好好看文档 2018-01-22 0 3 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

68. 微信小游戏下,一些手机出现资源加载失败问题 [ 72%]

...载) 经过排查发现,加载流程当中,先是检查getFileInfo,获取到的是null,即图片在本地存储不存在。 然后进入下载流程,文件下载成功后,在MiniFileMgr.copyFile方法内。 if((isAutoClear &&  (fileUseSize + chaSize + data.size) >= totalSiz...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

69. ui资源存的位置 [ 71%]

... jison_ailin 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 想让一个2D的图形被鼠标点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

70. 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? [ 71%]

...关系么? 以下代码,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh对象能正常获取,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox为空 // //添加网格型碰撞器组件 var boxCollider: Laya.BoxCollider = meshSprite3D.addComponent(Laya.BoxCollider); //为盒形碰撞器设置盒子大小(否则没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313