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Laya_社区(179) Laya3.0_api(91) Laya2.0_api(75) laya_api(70) Laya2.0_文档(20) Laya3.0_文档(8) Laya_示例(1)
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMod...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...erited Public Properties PropertyDefined By height : Number[read-only] 获取高度。 CylinderColliderShape localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseC...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...erited Public Properties PropertyDefined By height : Number[read-only] 获取高度。 ConeColliderShape localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColli...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 获取碰撞点高度 然后判断给模型相应的状态 2018-01-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haiboannacom 相关问题 sprite旋转以后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...pertyDefined By radius : Number 返回半径 SphereMesh slices : int 获取宽度分段 SphereMesh stacks : int 获取高度分段 SphereMeshPublic Methods MethodDefined By SphereMesh(radius:Number = 0.5, stacks:int = 32, slices:int = 32) 创建一个球体模型 SphereMeshProtected Me...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
VR,物体的位置 我怎么获取到一个物体位于我当前屏幕的左边右边,还是上边下边! 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你可以判断...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...式,创建一个 HTMLChar 类的实例。 HTMLChar getSprite():Sprite 获取与此对象绑定的显示对象 Sprite。 HTMLChar setSprite(sprite:Sprite):void 设置与此对象绑定的显示对象 Sprite 。 HTMLCharProperty Detailcharpropertypublic var char:String 字符。charNumproperty...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...Properties PropertyDefined By defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture height : int[read-only] 获取高度。 BaseTexture magFifter : int 放大过滤器 BaseTexture minFifter : int 缩小过滤器 Ba...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...等级 BaseTexture currentActive : RenderTexture2D[static] [read-only] 获取当前激活的Rendertexture RenderTexture2D defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认纹理资源。 RenderTexture2D defuv : Array[static] RenderTexture2D depthStencilFormat : int[read-on...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ccuracy(): number Defined in laya/device/geolocation/GeolocationInfo.ts:38 获取设备当前地理坐标的精度 Returns number altitude get altitude(): number Defined in laya/device/geolocation/GeolocationInfo.ts:31 获取设备当前地理坐标的高度 Returns number altitudeAccuracy get altit...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115