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大约有 444 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

61. laya.display.Stage [ 78%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

62. laya.d3.physics.shape.CylinderColliderShape [ 78%]

...erited Public Properties PropertyDefined By  height : Number[read-only] 获取高度。 CylinderColliderShape localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

63. laya.d3.physics.shape.ConeColliderShape [ 78%]

...erited Public Properties PropertyDefined By  height : Number[read-only] 获取高度。 ConeColliderShape localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColli...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. 高低起伏地面碰撞检测 [ 78%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 获取碰撞点高度 然后判断给模型相应的状态 2018-01-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haiboannacom 相关问题 sprite旋转以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

65. laya.d3.resource.models.SphereMesh [ 78%]

...pertyDefined By  radius : Number 返回半径 SphereMesh  slices : int 获取宽度分段 SphereMesh  stacks : int 获取高度分段 SphereMeshPublic Methods  MethodDefined By  SphereMesh(radius:Number = 0.5, stacks:int = 32, slices:int = 32) 创建一个球体模型 SphereMeshProtected Me...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

66. VR,物体的位置 [ 77%]

VR,物体的位置 我怎么获取到一个物体位于我当前屏幕的左边右边,还是上边下边! 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你可以判断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

67. laya.utils.HTMLChar [ 77%]

...式,创建一个 HTMLChar 类的实例。 HTMLChar  getSprite():Sprite 获取与此对象绑定的显示对象 Sprite。 HTMLChar  setSprite(sprite:Sprite):void 设置与此对象绑定的显示对象 Sprite 。 HTMLCharProperty Detailcharpropertypublic var char:String 字符。charNumproperty...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

68. laya.d3.resource.BaseTexture [ 77%]

...Properties PropertyDefined By  defaulteTexture : BaseTexture[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture  format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture  height : int[read-only] 获取高度。 BaseTexture  magFifter : int 放大过滤器 BaseTexture  minFifter : int 缩小过滤器 Ba...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

69. laya.resource.RenderTexture2D [ 76%]

...等级 BaseTexture  currentActive : RenderTexture2D[static] [read-only] 获取当前激活的Rendertexture RenderTexture2D  defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认纹理资源。 RenderTexture2D  defuv : Array[static] RenderTexture2D  depthStencilFormat : int[read-on...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. laya.device.geolocation.GeolocationInfo_API3.0 [ 76%]

...ccuracy(): number Defined in laya/device/geolocation/GeolocationInfo.ts:38 获取设备当前地理坐标的精度 Returns number altitude get altitude(): number Defined in laya/device/geolocation/GeolocationInfo.ts:31 获取设备当前地理坐标的高度 Returns number altitudeAccuracy get altit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115