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大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

61. 给带有rigitbody3d 组件的物品applyforce后,物体成功运动了,要怎么获得其速度,我取linearVelocity 但是值好像都是不对的.. [ 67%]

... 6 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 怎么不对?就应该是这个接口获取的! 2018-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 多提供一些信息,怎么不对了?预期是是什么值? 2018-10-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 e f 赞同来自:   2018-10-22 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

62. 引擎版本2.13.2,发布字节跳动小游戏,启动报错 [ 67%]

...不一致的编译错误 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaNative在Android 11上启动闪退 问题状态 最新活动: 2023-03-24 16:27 浏览: 4517 关注: 2 人 斯人独憔悴 • 2023-03-24 15:10 谢谢回复,经过测试发现,的确是我这边导出小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230323

63. 打包成android版app,此时app调用的是什么浏览器? [ 67%]

...止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161224

64. laya.display.Input [ 67%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. laya.ui.TextArea [ 65%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

66. laya.ui.TextInput [ 65%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. 支付宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...用 不论是调试还是发布支付宝小游戏,都需要一个AppID。获取这个AppID需要登录开发者官网,登录自己的开发者账号(支付宝账号),创建小游戏,具体的操作可以参考支付宝的文档。创建一个小游戏后,就会生成一个AppID,开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

68. 新的安卓闪退 [ 62%]

...用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 多application打包laya获取资源失败导致闪退 LayaIDE 2.0.2 导出的微信小游戏,安卓真机必定崩溃在 gameThirdScriptError Native2.0打包apk,在安卓4.2设备必闪退 打包安卓版本时 播放音效会停止掉背景音...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

69. laya.ui.TextArea [ 61%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. 人物行走图动画 [ 60%]

...放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 发布到vivo平台后,龙骨动画无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160712