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大约有 646 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

61. Laya 2.6 以上版本 修改带有刚体的Sprite3d localRotationEulerY 出现刚体位置错误 [ 88%]

...不一致的编译错误 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 如何修改物理引擎中的图层 问题状态 最新活动: 2020-11-12 18:14 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

62. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 88%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

63. laya.ani.swf.MovieClip [ 88%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  basePath : String资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要使用的混合...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

64. laya.map.MapLayer [ 88%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. 嵌入自己的div后,原来的点击位置都点击不了了 [ 88%]

...元素不能点击两次 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

66. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 88%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. laya.ui.DialogManager [ 88%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 88%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在层级中是否激活。 Sprite3D belongScene : Boolean[read-only] 获取是否属于场景。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

69. 2D碰撞器绑定spreite,父物体公转后,碰撞器位置乱套了 [ 88%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

70. laya.map.TileAniSprite [ 88%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513