• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

61. 2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息owner为null [ 56%]

...和UI点击穿透问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于2d碰撞检测 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 关于射线碰撞问题,对于射线罗辑方式不太了解,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

62. 不受重力3d物理刚体,无法触发碰撞 [ 56%]

...弹球,感谢感谢! Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

63. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...载Texture还是Texture2D,他们在内存中都只有一份,但可以获取不同类型。 Laya.loader.load("1.png").then((res)=> { /* res是Texture */ }); Laya.loader.load("1.png", Loader.Texture2D).then((res)=> { /* res是Texture2D */ }); Laya.loader.getRes("1.png"); //res是Texture Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

64. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 52%]

...器中拖入*.sk文件生成SkeletonPlayer节点, 然后运行时,获取那个节点产生Skeleton进行后续操作。 看了我上传项目文件吗? Laya_Aaron • 2018-06-23 16:00 你这样子操作 不能确定 骨骼动画什么时候加载成功。 看你描述我都不用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

65. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 52%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter [ 51%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 如何修改物理引擎中图层 关于场景编辑器,用最新版引擎 LayaAirIDE1.4版本里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

67. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 45%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

68. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 41%]

...       this.text.text = "触控点为1";             //获取当前触控点,数量为1             let touch = this.scene.input.getTouch(0);             //是否为新一次触碰,并未发生移动             if (this.first){     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

69. laya.display.Sprite [ 26%]

...节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请...

来源: laya_api 发布时间: 20170929