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大约有 224 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

61. 如何获取animation对象像素[ 78%]

如何获取animation对象像素值 项目代码如下: this.body.texture.getPixels(this.bound.x + i, this.bound.y + j, 1, 1); 问题:   this.body已经是被显示在舞台上的animation对象了   animation的texture属性为什么是null。要去获取对象像素值怎么获取?   20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

62. laya.ui.Slider [ 78%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bar : Button[read-only] 表示滑块按钮的引用。 Slider blendMode : String指定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

63. laya.ui.UIGroup [ 78%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. laya.ui.ScrollBar [ 78%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. laya.ui.Label [ 78%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

66. laya.ui.Tree [ 78%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

67. laya.display.Sprite [ 78%]

...节。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. laya.ui.TextInput [ 78%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. laya.ui.Clip [ 78%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

70. localToGlobal获取坐标总是错误! [ 78%]

localToGlobal获取坐标总是错误! 如图通过 localToGlobal获取蓝色小块的全局坐标,将粉色小块添加到Stage里面,然后设置小块的全局坐标,总是对不上,不知道是否是我代码的问题,附件有DEMO工程 let buttonTest = this.getChildByName("button...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221