• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 454 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

61. laya.physics.RigidBody [ 75%]

...r角速度,设置会导致旋转RigidBody  body : *[read-only] [只读]获得原始body对象 RigidBody  bullet : Boolean是否高速移动的物体,设置为true,可以防止高速穿透RigidBody  category : int = 1[只读]碰撞类别,使用2的幂次方值指定,有32种不同的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

62. laya.ani.swf.MovieClip [ 74%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

63. laya.ui.VBox [ 74%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. laya.ui.TipManager [ 74%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...tor(动画状态机)动画组件,因此我们可以这样获取: //获得状态机 this.animator = this.target.getComponent<Laya.Animator>(Laya.Animator); 注:这段代码来自“3D入门示例”的“Animator”场景。 3.4 编辑动画状态机 动画状态机 面板中,可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

66. laya.ui.ColorPicker [ 74%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. Laya Air IDE创建项目以及其他弹出框、输入框等位置,为什么不能使用快捷键tab切换焦点,以及回车键确认 [ 74%]

...次 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎么获得laya.input输入框里面的值 创建动效模板 可能存在bug 分享:使用 Chart.js 创建图标 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-11-11 12:32 浏览: 929 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

68. laya.ui.HBox [ 74%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. WebGL模式下,遮罩下用graphic绘图,会有固定位置的线条露出来 [ 74%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 mac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

70. laya.ui.AdvImage [ 74%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513