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...取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[re...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ltFontSize 设置默认大小。 Label globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScal...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...RENDER_LINE_MODEL : Boolean = false[static] Terrain scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node terrainRes : TerrainRes[write-only] Terrain transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D __VECTOR3__ : Vector...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ltFontSize 设置默认大小。 Label globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScal...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node SHADERDEFINE_BONE : int[static] 精灵级着色器宏定义,蒙皮动画。SkinnedMeshSprite3D SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableSpri...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513